Creado por Joseline Reyes
hace alrededor de 4 años
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Pregunta | Respuesta |
`conceptos de java`
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Java (binary/octet-stream)
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^java^ es un lenguaje de programación orientado a objetos, La idea en java es que puede realizarse programas con la posibilidad de ejecutarse en cualquier contexto, en cualquier ambiente siendo así su portabilidad uno de sus principales logros. |
^salida de pantalla^ | es una de las funcionalidades fundamentales al momento de desarrollar programas para usuarios, pues como buenos programadores siempre debemos comunicarnos es persona que usa nuestro programa e informarle de todo lo que esta sucediendo. la salida de datos en java, es bastante pues basta con usar una línea de código para hacerlo. |
crear un objeto de tipo scanner | para crear un objeto de clase scanner, normalmente pasamos el objeto predefinido System.in podemos pasar un objeto de clase file si queremos leer la entrada de un archivo. |
tipo de dato byte
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Byte (binary/octet-stream)
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sirve para definir tipos de datos booleanos.es decir, aquellos que tienen un valor de true o false, ocupa un bit de información. |
tipo de dato short | Representa un tipo de dato de 16 bits con signo. De esta manera almacena valores numéricos de -32.768 a 32.767. |
tipo de dato int
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Int (binary/octet-stream)
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es un de dato de 32 bits con signo para almacenar valores numéricos. cuyo valor mínimo es-2 31 y el valor máximo 231-1. |
tipo de dato long | es un tipo de dato de 64 bits con signo que almacena valores numéricos entre-2´63 a 2´63-1 |
tipo de dato float | es un tipo de dato para almacenar numeros en coma flotantes con precisión simple de 32 bits. |
tipo de dato doublé | es un tipo de dato para almacenar numeros en coma flotantes con doble precisión de 64 bits. |
tipo de dato boolean | sirve para definir tipos de datos booleanos.es decir, aquellos que tienen un valor de true o false, ocupa un bit de información. |
tipo de dato char
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Char (binary/octet-stream)
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sirve para definir tipos de datos booleanos.es decir, aquellos que tienen un valor de true o false, ocupa un bit de información. |
ciclo for | for (inicio; termino; iteración) { sentencia_1; sentencia_2; sentencia_n; } |
ciclo while
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While (binary/octet-stream)
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while(condición de finalización) //por ejemplo numero == 100 { .... Bloque de Instrucciones.... .... } |
CICLO DO-WHILE | do { sentencias; [iteración;] } while (expresionLogica); |
Sintaxis de condicional if | if(condición a evaluar) //Por ejemplo X <= 10 { Bloque de Instrucciones si se cumple la condición.... .... } .... Bloque de Instrucciones restante DEL Algoritmo |
sintaxis de condicional if else | if(condición a evaluar) //Por ejemplo 50 <= 10 { .... Bloque de Instrucciones si se cumple la condición.... .... } else { .... Bloque de Instrucciones si NO se cumple la condición.... } |
sintaxis de condicional switch
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Switch (binary/octet-stream)
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switch(opción) //donde opción es la variable a comparar { case valor1: //Bloque de instrucciones 1; break; case valor2: //Bloque de instrucciones 2; break; case valor3: //Bloque de instrucciones 3; break; //Nótese que valor 1 2 y 3 son los valores que puede tomar la opción //la instrucción break es necesaria, para no ejecutar todos los casos. default: //Bloque de instrucciones por defecto; //default, es el bloque que se ejecuta en caso de que no se de ningún caso } |
¿Qué es un método?
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Metodo (binary/octet-stream)
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es una función que en su interior tiene definido un conjunto de instrucciones y tiene un nombre para identificarlo. |
parámetros | es el medio del cual podemos expandir el ámbito de variables locales de unciones, hacia otras funciones y además quienes nos permiten establecer comunicación entre funciones. |
entorno de desarrollo | es un conjunto de procedimientos y herramientas que se utilizan para desarrollar un código fuente o programa. |
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