Creado por CITLALY MARTINEZ MONROY
hace alrededor de 1 año
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Pregunta | Respuesta |
Alumno: Citlaly Martínez Monroy Materia: Herramientas Digitales "Trabajo en la nube" 06 de octubre del 2023 Semestre: 1 Grupo: 42 | b |
CORREO ELECTRÓNICO Medio escrito digital, similar a cartas y postales. | |
DIRECCIÓN DE CORREO ELECTRÓNICO Combinación de caracteres que identifica un buzón para enviar y recibir correos electrónicos. | |
CORREO POP Transferencia veloz de correos electrónicos en internet. | |
CORREO WEB Correos accesibles en línea y gratuitos. | |
SITIOS WEB Grupo de páginas web interconectadas y alojadas en un servidor. | |
PAGINA WEB Documentos multimedia en línea a través de un navegador web. | |
FORO Comunicación en línea, permitiendo intercambiar ideas de forma asíncrona. |
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Foro 1 (binary/octet-stream)
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BLOG Donde los autores publican contenidos sobre temas de su interés personal. | |
MICROBLOGGING Difusión de breves fragmentos de contenido digital. | |
BLOGS CORPORATIVOS Se utilizan dentro o fuera de la organización para mejorar la comunicación, marketing, branding, etc. | |
BLOGS EDUCATIVOS Comunicación entre la comunidad educativa, fomenta el aprendizaje. | |
SOCIEDADES VIRTUALES Grupo cuyas interacciones ocurren en línea, unidos por intereses comunes. | |
REDES SOCIALES Personas u organizaciones conectadas por diversas relaciones. | |
LA NUBE Facilita guardar, crear y acceder a datos y programas, a través de internet. | |
REPOSITORIOS DE INTERNET Lugar centralizado para almacenar información digital. | |
BIBLIOTECAS DIGITALES Colección digital, disponible para una comunidad específica con derechos de autor gestionados. | |
REVISTAS DIGITALES Serie de contenidos sobre un tema específico, publicados en línea. |
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Mac (binary/octet-stream)
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GOOGLE ACADÉMICO Buscador de Google especializado en la búsqueda de datos científicos y académicos. | |
CIBERBULLYING Uso de plataformas digitales para ejercer violencia emocional y psicológica en uno o más individuos. | |
GROOMING Acoso sexual virtual a menores por adultos. | |
SEGURIDAD DIGITAL Medidas para proteger datos e información en línea. | |
SOCIAL Implica interactuar, logrando una comunicación efectiva entre personas. |
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Padres (binary/octet-stream)
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MONETIZACIÓN Convertir la elaboración de contenidos en ingresos | |
GAMIFICACIÓN Aplica juegos al ámbito educativo y profesional para mejorar el aprendizaje. | |
BRANDING Crear y gestionar una marca mediante procesos creativos y estratégicos. | |
IDENTIDADES VIRTUALES Creada por un usuario que conecta su presencia física con otros en línea. | |
CALIDAD DE INFORMACIÓN Utilidad de los datos obtenidos en internet es su medida fundamental. | |
MALWARE Software que invade y daña computadoras, sistemas, redes y dispositivos, tomando control parcial. | |
PERFIL PÚBLICO Tu información es visible para todos en redes sociales. | |
PERFIL PRIVADO Tu controlas con quién compartes tu información. |
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Images (binary/octet-stream)
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