10 Tecnologías innovadoras para la educación superior

Descripción

conocer 10 aplicaciones tecnológicas para educación superior
Miriam Rubio C.
Fichas por Miriam Rubio C., actualizado hace 2 meses
Miriam Rubio C.
Creado por Miriam Rubio C. hace 2 meses
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Resumen del Recurso

Pregunta Respuesta
REALIDAD VIRTUAL Facilita la posibilidad de llevar a cabo un aprendizaje mucho más atractivo e interactivo, los estudiantes pueden sumergirse en entornos virtuales que amplían sus horizontes de aprendizaje.
EDUCACIÓN ONLINE Esta modalidad, utiliza Internet y sus herramientas tecnológicas para el proceso de enseñanza-aprendizaje remoto. Usa plataformas educativas robustas , puede acceder a contenido de calidad desde cualquier lugar y en cualquier momento.
EDUCACIÓN EN EL MÓVIL aprovecha los dispositivos móviles como medio, facilita el aprendizaje de los estudiantes. Acceden a a recursos pedagógicos y hasta realizar evaluaciones instantáneas, ofrecen oportunidades únicas para personalizar el aprendizaje.
APRENDIZAJE A TRAVÉS DE VIDEO JUEGOS Éstos pueden ser herramientas educativas muy poderosas. Estudios demuestran que algunos juegos pueden aumentar la capacidad cerebral y mejorar la memoria de los estudiantes.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL Su uso permite una personalización del aprendizaje sin precedentes. Desde tutores virtuales hasta sistemas de aprendizaje online, la IA está transformando la forma en que los estudiantes interactúan con el contenido
E-LEARNING Este es un proceso de enseñanza y aprendizaje que se lleva a cabo a través de Internet. Con la separación física entre profesores y estudiantes, pero una comunicación continua, el e-learning ofrece flexibilidad y acceso a recursos educativos globales.
IMPRESORAS 3D Este tipo de impresoras, ofrecen oportunidades muy atractivas para la educación. Permiten a los estudiantes materializar conceptos abstractos en objetos tangibles, lo que facilita la comprensión y la experimentación en materias STEM y más allá.
GAMIFICACIÓN EDUCATIVA Esta modalidad educa a través de la aplicación de mecánicas y dinámicas de juego en entornos educativos. Convierte el aprendizaje en una experiencia lúdica y competitiva, motiva a los estudiantes y mejora su participación y retención de conocimientos.
REALIDAD AUMENTADA Ésta superpone información digital, como imágenes, vídeos o animaciones, sobre el mundo real. La realidad aumentada puede proporcionar experiencias inmersivas y contextualizadas, hace que los conceptos abstractos cobren vida y sean más comprensibles para los estudiantes.
BLOCKCHAIN EN LA EDUCACIÓN Esta modalidad es segura y transparente para almacenar y verificar datos, lo que la hace interesante para la gestión de registros académicos, la autenticación de certificados y la prevención del fraude. Facilita la creación de sistemas de votación y toma de decisiones democráticas en instituciones educativas.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS Lukas Bustos F.(2024). Las 10 Nuevas Tecnologías que Están Revolucionando la Educación. Edu2,cl. https://edu21.cl/blog/sobre-edu21/las-10-nuevas-tecnologias-que-estan-revolucionando-la-educacion/?srsltid=AfmBOopz3-tpvEZuJSHipLVluBtrYQyMAZEJf4qc3-_XCkyWFevJkVy0
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS OBSERVATORIO PROFUTURO. (2023),FUNDACIÓN TELEFÓNICA, Publicación, https://profuturo.education/observatorio/experiencias-inspiradoras/10-innovaciones-educativas-que-marcan-tendencia/
ELABORADO POR: INGA. MIRIAM RUBIO CURSO DE MAESTRÍA: TECNOLOGÍAS INNOVADORAS DE LA EDUCACIÓN I, FAHUSAC, 2024
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