tic 20 fichas

Descripción

cesar lopez sacuj 15 Julio Antonio Chiyal Ramos 6
Antonio Ramos
Fichas por Antonio Ramos, actualizado hace más de 1 año
Antonio Ramos
Creado por Antonio Ramos hace alrededor de 8 años
2
0

Resumen del Recurso

Pregunta Respuesta
es una máquina capaz de recibir instrucciones a través de algún medio, entenderlas y finalmente ejecutarlas Computadora
Como vimos en el punto anterior, un computador necesita de un conjunto de instrucciones para que pueda funcionar y realizar las tareas que se requiera. Estas instrucciones son entregadas a través de un Programa. Programas
es un equipo monousuario, es decir, atiende exclusivamente a una persona. En esto radica la diferencia con otra clase de computadores, como por ejemplo los Mainframe, que son capaces de atender a un gran número de usuarios (100, por ejemplo). PC Compatible
La primera marca que puso en el mercado estos equipos fue IBM (International Business Machines).
es la parte 'pensante' o 'inteligente' del computador. Es el encargado de atender las órdenes y datos, CPU
es la encargada de almacenar datos y programas, ya sea por un corto (un rato) o largo (años) período de tiempo Memoria
La Memoria se divide en dos partes: Memoria Principal y Memoria Secundaria
es la unidad de memoria de acceso más rápida de un computador. Memoria Principal
Existen dos tipos de memoria principal ROM ( Read Only Memory) y RAM (Random Access Memory
es memoria sólo de lectura. Por lo general contiene los programas de testeo (al ejecutarse estos programas, el computador revisa su correcto funcionamiento La ROM
es la parte de la memoria principal que, a diferencia de la anterior, permite la lectura y escritura de información La RAM
Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

Similar

5 Maneras de Usar las Redes Sociales en el Aula
Diego Santos
Bases teóricas de la educación en ambientes virtuales
Gennecheverria
ESTÁNDARES DE LOS RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES
Juliana Martinez
CONCLUSIÓN SOBRE EL USO DE LAS TICS
jarroyoga
Teorías del Aprendizaje y su relación con las Tecnologías Informáticas
Linette Gómez Sánchez
Motivación en gamificación
Águeda Santana Pérez
Vocabulario y personajes destacados en la España del siglo XIX
Juan Fernando de la Iglesia
VMG
vilmg05
FICHAS DE CUESTIONARIO DE LO APRENDIDO
Alexis Dario