03 psicologia 1 - Elefante y Jinete

Descripción

Deporte - Academia FIG 3 Fichas sobre 03 psicologia 1 - Elefante y Jinete, creado por Manuel Salazar el 05/10/2016.
Manuel Salazar
Fichas por Manuel Salazar, actualizado hace más de 1 año
Manuel Salazar
Creado por Manuel Salazar hace casi 8 años
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Resumen del Recurso

Pregunta Respuesta
Efecto de anclaje Las personas hacen juicio con respecto a la distancia del punto de anclaje. Esto sucede incluso si las cifras son absurdas o si las personas conocen de antemano el efecto
maneras de optimizar el mensaje Procesamiento sistemático: mayor esfuerzo, involucra un análisis critico Procesamiento heuristico: menor esfuerzo, no realiza una evaluación detallada
Alterar la evaluación, ¿Qué determina la evaluación del mensaje? Motivación: cuan importante es el mensaje, alta jineta, baja elefante Capacidad intelectual: Cuanto se, mucho jinete, poco elefante Oportunidad: tiempo para evaluar mucho jinete, poco elefante
Procesamiento sistematico captar la atención aumentar relevancia del mensaje
Procesamiento heurisitco Aumentar dificultad (ejemplo: querer que el gimnasta haga 10 repeticiones pero le pide 20 y al asustarse el gimnasta luego le pide 12 y se siente aliviado) Mejorar su humor (si el gimnasta llega mal al entrenamiento hay que levantarle el humor o no exigirle ese dia para que pueda rendir)
Motiva al elefante Considera la ilusión positiva El elefante tiende a buscar la explicación más colorida o prometedora de los hechos
Motiva al elefante que tan precisos suelen ser los otros en relación con nosotros al valorar habilidad e inteligencia 66% Esto no significa que somos excelentes predictores - somos pésimos auto-evaluadores
¿Qué porcentaje de las personas consideran que están en el 1% más alto de habilidad al relacionarse con otros? 25%
Motiva al elefante aprovecha la presión social Influencia informacional: tendencia a pensar que los otros tienen razón influencia normativa: nos adaptamos a lo que dicen otros para evitar consecuencias sociales
¿Cómo tomamos decisiones? dos modelos -de las consecuencias: pesamos costos y beneficios para maximizar satisfacción, racional y analítico -de la identidad: quien soy, que clase de situación es ésta, qué haría en esta situación alguien como yo?
Tipos de mentalidad mentalidad fija -habilidades son estáticas (color ojos), -pueden cambiar ligeramente pero no demasiado, -huyen de los retos por miedo a fracasar, eso mostrara mi verdadera habilidad, -no necesito esforzarme si realmente soy bueno
Tipos de mentalidad mentalidad de crecimiento -Las habilidades son como músculos -Los retos son la manera de ver cómo va evolucionando mi habilidad -Aceptan retroalimentación -No hay manera de llegar al potencial deportivo sin una mentalidad de crecimiento
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