Los 10 mandamientos de la Innovación

Descripción

Tarea 2 del 2do curso sello de innovación- flash cards de los 10 mandamientos de innovación
Marco Tulio Canales Dávila
Fichas por Marco Tulio Canales Dávila, actualizado hace más de 1 año
Marco Tulio Canales Dávila
Creado por Marco Tulio Canales Dávila hace casi 7 años
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Resumen del Recurso

Pregunta Respuesta
IDENTIFICAR NECESIDADES INSATISFECHAS Para innovar, mi negocio o puesto de trabajo, debe satisfacer necesidades insatisfechas en el mercado o ambiente. La empresa BuyVIP, identifico la necesidad de que faltaban empresas que ayuden a encontrar financiación internacional para proyectos locales. Innovar en esta necesidad provoco un éxito significativo en este mercado.
NO DEJAR PASAR EL TIEMPO El que innove primero sera el que mas venda. Se debe innovar lo mas pronto posible. La empresa TESLA, supera a FORD cuando lanzo su modelo "S", innovando en la fabricación de automóviles eléctricos. Lo supero con 48.7 Billones a los 45.3 billones de Ford.
ESTABLECER UNA META Saber a donde quiero llegar ... Apple, establece nueva meta, presentando el nuevo HomePod, parlante inteligente que une comunicación interactiva.
CREACIÓN ESTRATÉGICA La planificación estratégica permite proyectos exitosos Toyota, empleo la planificación estratégica como elemento esencial del éxito corporativo.
CREACIÓN DEL AMBIENTE INNOVADOR Debe propiciar la retroalimentación y aporte de ideas El Silicon Valley chino, convirtió el país en una potencia innovadora, gracias a su ambiente creativo e innovador.
ESTRUCTURAS HORIZONTALES Implementar la comunicación en vías verticales y horizontales. OFFICE DEPOT, líder en comunicación efectiva entre gerentes y subordinados. Todos son hombres de rojo ...
LIDERAZGO INNOVADOR Un buen liderazgo impulsa la idea al exito George Eastman de Kodak, levanto la empresa transformando equipos de trabajo y generando actitud de innovación empresarial.
RETROALIMENTAR LA INNOVACIÓN Permite multiplicar y motivar el proceso innovador Carrefour desarollo la modalidad de galardonar la innovación, lo que permitió mejorar procesos creativos.
EVALUACIÓN Debe de ser interna y externa para conseguir mejorar procesos. La empresa Virtual Toys, creador de juegos de guerra, considero las recomendaciones internas y externas lo que permitió desarrollar un juego de modas para damas.
CONOCER AL CLIENTE Escuchar al cliente interno y externo indicara el éxito o fracaso del producto COCACOLA, constante mente escucha a sus proveedores y a su consumidor final lo que permite mejorar sus productos
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