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Programación Orientada a Objetos
Descripción
Es un paradigma de programación que usa objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones en programas informáticos.
Sin etiquetas
¿què es?
Mapa Mental por
Eduardo Busse II
, actualizado hace más de 1 año
Más
Menos
Creado por
Eduardo Busse II
hace más de 7 años
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Resumen del Recurso
Programación Orientada a Objetos
Es un paradigma que utiliza objetos en su lenguaje para crear sistemas informáticos.
Surgió en Noruega en 1967 con el lenguaje llamado Simula 67 por Krinsten Nygaard y Ole-Johan Dalh.
Recursos multimedia adjuntos
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