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POO - Conceitos básicos
Descripción
Conceitos básicos de Programação orientada a objetos: Vantagens, Objetos, Classe
Sin etiquetas
logica de programação
Mapa Mental por
Everton de Paula
, actualizado hace más de 1 año
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Creado por
Everton de Paula
hace alrededor de 7 años
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Resumen del Recurso
POO - Conceitos básicos
PILARES
Encapsulamento
Herança
Polimorfismo
Composição
Principio da ABSTRAÇÃO
Gerencia a Complexidade dos objetos
Mesmo Objeto =! Abstrações
Depende do cotexto
CONCEITOS
Objeto
Atributo (Identidade)
Método (Operações)
Estado (Propriedade)
Instância de uma Classe
Conversa com outros Objetos
Troca de mensagens
Para qual Objeto é endereçada
Nome do método a ser exe.
Parâmetros necessários ao método
isso que o torna útil
Classe
Base p/ Construção de objetos
Tipos
Abstrata
Concreta
Interface
VANTANGES COMERNada
Confiabilidade
Alteração em partes
Oportuno
Desenvolvimento paralelo
Manutenível
Atualizações em partes
Extensível
Software é melhorado
Reutilizável
Objetos de um sistema utilizado em outros
Natural
Simples de entender (abstração)
Recursos multimedia adjuntos
Planta Casa (binary/octet-stream)
Casa (binary/octet-stream)
Pilares Orientação A Objetos (binary/octet-stream)
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