Introdução à Programação Orientada a
Objetos (POO)
POO - Programação Orientada a Objetos
Nota:
A POO - Programação Orientada a Objetos, é um paradigma (modelo, padrão, exemplo) de programação. É a maneira como vamos pensar e fazer nossos programas.
A POO, usa os conceitos de "objetos" e "classes", como elementos centrais para representar e processar dados usados nos programas.
Aqui o programa é visto como um conjunto de objetos que se comunicam entre si, afim de um objetivo em comum.