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1207808
Programación Orientada a Objetos
Descripción
Mapa mental de los principios, antecedentes, paradigmas orientados a objetos
Sin etiquetas
programación
poo
Mapa Mental por
Hamlet Guerrero
, actualizado hace más de 1 año
Más
Menos
Creado por
Hamlet Guerrero
hace alrededor de 10 años
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Resumen del Recurso
Programación Orientada a Objetos
Antecedentes
Se crea en Noruega el Simula 67
En los 70’s Xerox park inventó el lenguaje Small talk
En los años 80’s se amplió el lenguaje C para crear C++ .
En 1996 surge JAVA (extensión de C++).
Modelo Orientado a Objetos
Los objetos, concretos y abstractos, forman nuestro entorno
La abstracción es una de lasprincipales herramientas con que combatimos la complejidad.
Los objetos también exhiben "comportamientos"
El encapsulamiento es el proceso de almacenar en un mismo compartimento los elementos de una abstracción
Estructura
comportamiento
Paradigma Orientado a objetos
Paradigma concurrente
Pueden ejecutarse al mismo tiempo
Comparten recursos
Paradigma lógico
Representan la lógica en forma de axiomas
Demostración de teoremas
Paradigma funcional
Variables similares al álgebra
Funciones matemáticas
Principio orientado a objetos
Encapsulación
No todos los datos son accesibles para el usuario final
Abstracción
Retira al usuario de saber como funcionan otros códigos
Herencia
Los objetos poseen atributos de otros objetos
Ahorra reescritura de códigos
Características
Abstracción
Encapsulamiento
Modularidad
Poilmorfismo
Herencia
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