Las herramientas de 2d se basan en entidades geometricas vectoriales
como puntos, arcos, lineas y polígonos con las que se puede operar a
través de una interfaz gráfica
PROGRAMAS PARA EL MODELADO 2D
- Krita (Windows, Mac OSX y
Linux) - Opentoonz (Windows y
Mac OSX) -Synfig (Windows, Mac
OSX y Linux) -Pencil2D
(Windows, Mac OSX y Linux)
-Tupi (Windows, Mac OSX y
Linux)
3D
La modelacion 3D, los elementos, personajes y
escenarios se construyen en 3 dimensiones o ejes,
las herramientas que se utilizan permiten generar toda
clase de formas , aplicar todo tipo de características superficiales y demás.
PROGRAMAS PARA MODELADO 3D
-AutoCAD -Maya -Sketchup - Revit
-3ds Max -Blender
DIFERENCIAS
-2D = dos
dimensiones Y
3D = tres
dimensiones -Los
objetos
bidimensionales
(2D) se
proyectan de
forma plana y no
se distingue su
profundidad. Los
objetos
tridimensionales
son aquellos de
los cuales se
conoce su
anchura,
profundidad y
longitud -2D =
plano, 3D = como
la vida real