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Programação
Descripción
10º ano Informática Mapa Mental sobre Programação, creado por asd dsa el 09/02/2018.
Sin etiquetas
informática
10º ano
Mapa Mental por
asd dsa
, actualizado hace más de 1 año
Más
Menos
Creado por
asd dsa
hace casi 7 años
35
0
0
Resumen del Recurso
Programação
Linguagens
Nota:
Uma linguagem de programação é um método padronizado para comunicar instruções para um computador.
alto nível
Python
C++
JavaScript
PHP
baixo nível
1GL
Nota:
1GL, é o código de máquina. É a única linguagem que um microprocessador pode entender nativamente. Primeira geração
Código de máquina
Nota:
Código de máquina consiste de uma sequência de bytes que se tratam de instruções a serem executadas pelo processador.
2GL
Nota:
2GL, é a linguagem Assembly. Segunda geração
Assembly
Tipos de dados
Simples
Carateres
Nota:
Cadeias de carateres ou texto. Cadeia de carateres (strings): "Segunda"Texto: a, b ,c...
Números
Inteiros
Nota:
números inteiros: 12, 0, 213 etc...
Reais
Nota:
números reais:3.1, -2.34, 0.2 etc...
Lógicos
Nota:
Booleano: verdadeiro (True): 2=2, 3<4 etc... falso (False): 3>5, 2=3 etc...
Estruturados
Array
Nota:
Conjunto de dados ordenados do mesmo tipo.
Registo
Nota:
Conjunto de dados ordenados de tipos diferentes.
Constante
Nota:
Dado que permanece inalterável do inicio ao fim do algoritmo.
Variálvel
Nota:
Dado que pode sofrer alterações do início ao fim do algoritmo.
Algoritmo
Linguagem Informal
Nota:
A linguagem informal faz parte da planificação da resolução.
Fluxograma
Nota:
O fluxograma é o esquema que ajuda a planificar a resolução.
Pseudocódigo
Nota:
O pseudocódigo faz parte da planificação da resolução.
Ferramentas
Compilador
Nota:
Tradução de funções de distintas linguagens para a linguagem Assemby.
Linker
Nota:
Ligação de distintos módulos do programa.
Estruturas de repetição
Enquanto... Fazer...
Nota:
Na estrutura enquanto... fazer... o ciclo repete quando a condição é verdadeira. Se a condição for falsa o ciclo acaba.
Para ... Fazer...
Nota:
Na estrutura para... fazer... existe o contador que permite controlar o número de vezes que o ciclo repete.
Estrutura de decisão
Se então...
Nota:
Consta de 1 condição verdadeira.
Se não...
Nota:
Consta de 1 condição falsa.
Recursos multimedia adjuntos
Javascript (binary/octet-stream)
C++ (binary/octet-stream)
Php (binary/octet-stream)
Python (binary/octet-stream)
Assembly Language Logo (binary/octet-stream)
Codigo De Maquina (binary/octet-stream)
1200px Linker.Svg (binary/octet-stream)
Screenshot 1 Ling Inf (binary/octet-stream)
Pseudocodigo (binary/octet-stream)
Linguagem De Programação (binary/octet-stream)
Algoritmo (binary/octet-stream)
Compilador (binary/octet-stream)
Nr Reais (binary/octet-stream)
Nr Inteiros (binary/octet-stream)
Registo (binary/octet-stream)
Arrays (binary/octet-stream)
Texto (binary/octet-stream)
Senao (binary/octet-stream)
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