Clasificacion de Redes de Computadoras

Descripción

Mapa que explica la clasififcacion de las redes de computadoras
Felipe Ceballos
Mapa Mental por Felipe Ceballos, actualizado hace más de 1 año
Felipe Ceballos
Creado por Felipe Ceballos hace más de 6 años
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Resumen del Recurso

Clasificacion de Redes de Computadoras
  1. Redes segun el alcance
    1. Red de área personal (PAN)
      1. esta integrada por los dispositivos que están situados en el entorno personal y local del usuario
      2. Red de área local (LAN)
        1. Es la interconexión de varias Computadoras y Periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros
        2. Red de área de campus (CAN)
          1. Una CAN es una colección de LANs dispersadas geográficamente dentro de un campus pertenecientes a una misma entidad en una área delimitada
          2. Red de área metropolitana (MAN)
            1. conecta diversas LAN cercanas geográficamente. Una MAN permite que dos nodos remotos se comuniquen como si fueran parte de la misma Red de Área Local.
            2. Red de área simple (SPL)
              1. Una red de ordenadores sencilla se puede construir de dos ordenadores agregando un adaptador de red a cada ordenador .
              2. Red de área de almacenamiento (SAN)
                1. Su función es la de conectar de manera rápida, segura y fiable los distintos elementos que la conforman
                2. Rede de AreaAmplia
                  1. Red de Área Extensa, también llamada Red de Área Amplia o WAN , son redes de comunicaciones que conectan equipos destinados a ejecutar programas de usuario en áreas
                3. Por Método de la Conexión
                  1. Medios guiados
                    1. Cable coaxial, cable de par trenzado, Fibra óptica y otros tipos de cables.
                    2. Medios no guiados
                      1. Radio, infrarrojos, microondas, láser y otras redes inalámbricas.
                    3. Por Relación funcional
                      1. Cliente-servidor
                        1. Es un modelo de diseño de software en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios.
                        2. Igual-a-Igual (P2p)
                          1. es una red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores
                        3. Direccionalidad de los datos
                          1. Unidireccionales
                            1. un Equipo Terminal de Datos transmite y otro recibe
                            2. Bidireccionales
                              1. Ambos pueden transmitir y recibir a la vez una misma información

                            Recursos multimedia adjuntos

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