null
US
Iniciar Sesión
Regístrate Gratis
Registro
Hemos detectado que no tienes habilitado Javascript en tu navegador. La naturaleza dinámica de nuestro sitio requiere que Javascript esté habilitado para un funcionamiento adecuado. Por favor lee nuestros
términos y condiciones
para más información.
Siguiente
Copiar y Editar
¡Debes iniciar sesión para completar esta acción!
Regístrate gratis
12466685
La inteligencia artificial en laactualidad
Descripción
Mapa Mental sobre La inteligencia artificial en laactualidad, creado por Diego Orlando Quispe Condori el 24/02/2018.
Sin etiquetas
inteligencia artificial
redes neuronales
heuristica
videojuegos
Mapa Mental por
Diego Orlando Quispe Condori
, actualizado hace más de 1 año
Más
Menos
Creado por
Diego Orlando Quispe Condori
hace casi 7 años
7
0
0
Resumen del Recurso
La inteligencia artificial en laactualidad
Inteligencia Artificial
Diferentes perspectivas de lo que cada autor
“es lograr la simulación de inteligencia humana o de una conducta inteligente en los agentes no vivos”.
Las primeras aproximaciones a finales del siglo XX.
Primeras formas de representación del aprendizaje de las máquinas
obtener una percepción del mundo a su alrededor
Planificación y ejecución de tareas.
Sistemas sean capaces de utilizar fragmentos de “conocimiento” para resolver problemas
Planificar y ejecutar las tareas para mejorar su rendimiento, y así generar nuevos conocimientos
Aprovechar las herramientas informáticas junto con la IA
Surge con el interés de que la computadora
De paso a los sistemas inteligentes
Apoyar procesos de aprendizaje
Aprendisaje
Estos sistemas buscan modelar la enseñanza, el aprendizaje, la comunicación y los conocimientos
Con técnicas de IA hacia los usuarios finales.
Actuando como tutores particulares, adaptándose al estudiante
A las necesidades del estudiante, sus acciones, nivel de conocimientos previos, capacidad de aprendizaje, índices de rendimiento, etc.
Algunos sistemas
medicina, matemática, física
Hasta para la creación de bases de datos.
Primera década del siglo XXI
llegar a gran parte de los sistemas de computadora de grandes corporaciones
Attrasoft
Análisis financiero y el reconocimiento de imágenes a través del modelo de redes neuronales.
Diseñados para trabajar en un ambiente entre 1,000 y 100,000 neuronas externas (de entrada y salida).
Modelos neuronales
Optimach
administración de publicidad dirigida hacia Internet.
Analiza y decide qué banners o anuncios
presentará en un sitio de Internet a cada tipo de usuario.
Los antivirus
técnicas heurísticas
métodos basados en búsquedas inteligentes de estrategias para resolver problemas computacionales, propiciando alternativas
técnicas de reconocimiento inteligente para detectar códigos maliciosos
Los anti-spam
Algoritmos Bayesianos y algunas otras técnicas heurísticas
SpamAssassin que usa reglas heurísticas.
Al Usar los filtros Bayesianos
una aproximación matemática que calcula la probabilidad de que un mensaje de correo es spam o ham (correo válido).
Los videojuegos
Necesidad de mejorar los elementos y características de sus productos.
Los usuarios por enfrentarse a situaciones más “inteligentes”.
F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon)
un juego de horror en primera persona
Planeador estratégico
que complementa a otras técnicas
máquina de estado finito (FSM) y el algoritmo A*
Creatures
un juego de vida artificia
Las criaturas tienen diferentes genes
se aparean entre sí dan vida a nuevas criaturas
Evolucionando su ADN y adquiriendo rasgos de generaciones anteriores
simulado por una red neuronal artificial
Todos estos avances
Se iniciaron cuando muchos programadores
necesidad de aplicar métodos más sofisticados para resolver situaciones
programación tradicional no lograba satisfacer
CONCLUSION
La inteligencia artificial
está siendo aplicada de forma tan sutil
Aplicaciones que implementan IA.
Se han generado mitos sobre nuestro futuro
Como Terminator, AI, entre otras
No hay duda que se han dado pasos agigantados en estas últimas décadas.
Mostrar resumen completo
Ocultar resumen completo
¿Quieres crear tus propios
Mapas Mentales
gratis
con GoConqr?
Más información
.
Similar
XBOX ONE VS PS4 1
seba3691215
1.5 Heurística
tere_xisigi
Redes Neuronales Características
Jorge Garcia
Conceptos Generales De Robótica
Diego Santos
Características y Perspectivas de la Web 3.0
Paúl Baldeón
¿Cuando sabes de... The Last of Us?
Guillermo Parede8322
Clases de videojuegos
brayan alzate
Inteligencia Artificial
osbaldo arguello
Preguntas de Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Seba G
Arboles Binarios & Inteligencia Artificial
Eduardo Villa
Historia y Evolución de la IA (Inteligencia Artificial)
Alber Dario Tovar
Explorar la Librería