MANEJO DE HERRAMIENTAS DE AUTOCAD PARA EL TRAZADO Y EDICIÓN DE OBJETOS

Descripción

Mapa Mental sobre MANEJO DE HERRAMIENTAS DE AUTOCAD PARA EL TRAZADO Y EDICIÓN DE OBJETOS, creado por ana8811 el 14/09/2014.
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Mapa Mental por ana8811, actualizado hace más de 1 año
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Creado por ana8811 hace casi 10 años
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Resumen del Recurso

MANEJO DE HERRAMIENTAS DE AUTOCAD PARA EL TRAZADO Y EDICIÓN DE OBJETOS
  1. GEOMETRÍA DE LOS OBJETOS BÁSICOS
    1. PUNTOS: son referncia para crear otros dibujos y se puede solo con colocar en la ventana de comando la palabra PUNTO
      1. POLIGONO
        1. Inscrito
          1. Sircunscrito
          2. RECTANGULO: figura que se puede hacer por medio de el comando rectangulo, ya sea de manera libre o por coordenadas
            1. LINEAS AUXILIARES: son lineas paralelas entre sí, que sirven de guía para realizar dibujos se extienden de modo infinito por ende no son parte del dibujo. Este comando se puede encontrar directamente en el grupo de dibujo
              1. ELIPSE: una manera de dibujar una elipse es indicar primero el centro y en seguida la distancia final de uno de sus ejes y luego la distancia desde el centro al final del otro eje
              2. OBJETOS COMPUESTOS
                1. SPLINES: Curvas suaves por puntos hechos manualmente se puede hacer con solo colocar en la ventana de comando SPLINE
                  1. NUBES: polilinea cerrada conformada por arcos cuya finalidad es resaltar un dibujo para atraer la atencion se puede hacer con solo colocar el comando NUBEREV o en el menu dibujo
                    1. ARANDELAS: figuras geometricas circulares perforadas en su centro donde se debe colocar diametro externo e interno.
                      1. REGIONES: espacio cerrado en un dibujo a partir de objetos ya dibujados y conformados por areas cerradas se usa el comando CONTORNO y lueo la opcion region despues de dibujar la figuras con las que trabajaremos
                      2. PROPIEDADES DE LOS OBJETOS
                        1. COLOR:propiedad visual que permite identificar un objeto de otro, de manera rapida( se configura en las capas del dibujio y se aplica a la linea que seleccionemos)
                          1. TIPOS DE LINEA: para dibujos completos es necesario usar diferentes tipos de lineas para identificar diferentes elementos
                            1. Alfabeto de lineas
                              1. Grosor de lineas
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