Aula 3 LP

Descripción

Mapa Mental sobre Aula 3 LP, creado por Sergio Santos de Sa Junior el 22/03/2018.
Sergio Santos de Sa Junior
Mapa Mental por Sergio Santos de Sa Junior, actualizado hace más de 1 año
Sergio Santos de Sa Junior
Creado por Sergio Santos de Sa Junior hace más de 6 años
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Resumen del Recurso

Aula 3 LP
  1. Tipos de Dados
    1. ² Combinação de valores ou operações
      1. Variação do sistema conforme linguagem
      2. ¹ utilizados para indicar
        1. interpretar e armazenar
          1. construção do programa
          2. Dados Primitivos
            1. Inteiro
              1. negativa, nula ou positiva
              2. Real
                1. Decimais ou Fracionários Positivos ou Negativos
                2. Caracter
                  1. Lógico
                    1. dois únicos valores lógicos possíveis
                3. Constante
                  1. Imutável
                    1. <nome_da_constante> = <valor>
                    2. Variável
                      1. incerto, instável ou inconstante.
                        1. identificador
                          1. Ex. TOTAL = Produto * Quantidade
                            1. VAR nome, sobrenome: caracter idade: inteiro salario: real tem_filhos: logico
                            2. Identificadores
                              1. Variável de memória
                                1. palavra reservada da linguagem
                                2. Não devem ser usados (*¨, @, #, $, %,!, ETC)
                                  1. Podem ser seguidos por mais caracteres alfabéticos ou numéricos.
                                    1. Devem começar por um caractere alfabético
                                  2. • MEDIA, OMEGA, X, Y, BJ153, NOTAS, FGTS, MEDIANA, ETC...
                                    1. VALIDOS
                                      1. 5x, E(10), a:B, y-x, NOTA/2, AM*, ETC..
                                        1. NÃO VALIDOS
                                    2. Atribuição
                                      1. • Atribui o valor da direita à variável da esquerda
                                        1. Exemplos: a = 3; a = x;
                                      2. Comandos de entrada
                                        1. Recebe dados digitados pelo usuário e armazena em variáveis
                                          1. Ex: leia(X) //O valor digitado pelo usuário será armazenado na variável X.
                                        2. Comandos de saída
                                          1. É utilizado para mostrar dados na tela ou na impressora.
                                            1. Ex: Escreva (“Digite seu nome:”) //mostra a mensagem “Digite seu nome:”
                                          2. Expressões Aritiméticas
                                            1. realizadas a partir do relacionamento existente entre variáveis e constantes numéricas com a utilização dos operadores aritméticos.
                                              1. devem ser linearizadas,
                                                1. Operadores
                                                  1. O termo operador é utilizado para estabelecer as ferramentas responsáveis por executar algum tipo de ação computacional.
                                                    1. responsáveis pela execução do processamento matemático
                                                      1. exceto o operador de atribuição
                                                      2. Usados para incrementar, decrementar, comparar e avaliar dados
                                                        1. Operadores Aritiméticos
                                                          1. Operadores Relacionais
                                                            1. operadores de comparação
                                                            2. Operadores Lógicos
                                                              1. empregados na construção de expressões logicas
                                                                1. 0 ou 1
                                                              2. permitem que sejam efetuados cálculos com os dados armazenados na memória
                                                                1. somente podem ser utilizados com valores numéricos.
                                                                  1. podem utilizar também o operador para exponenciação.
                                                          Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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