Modelos Interactivos de E.A.

Descripción

Francisco Javier Aguilar González
Francisco Javier Aguilar Gonzalez
Mapa Mental por Francisco Javier Aguilar Gonzalez, actualizado hace más de 1 año
Francisco Javier Aguilar Gonzalez
Creado por Francisco Javier Aguilar Gonzalez hace más de 6 años
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Resumen del Recurso

Modelos Interactivos de E.A.
  1. Objeto Virtual de Aprendizaje
    1. Unidad didáctica en formato digital, tiene las siguientes características:
      1. Independiente, con autocontenido, perdurable y reutilizable, con información autodescriptiva en forma de metadatos
    2. Ambiente Virtual de Aprendizaje
      1. Conjunto de enteronos de interacción sincrónica y asincrónica
        1. Se lleva a cabo el proceso de E-A de un programa curricular
          1. Mediante un Sistema de Administración de Aprendizaje
      2. Enseñanza Aprendizaje Virtual
        1. Supone un cambio radical en el proceso de E-A
          1. A través de las TICS
            1. Desde un aprendizaje informal hasta el univertitario
              1. Se genera mediante una computadora como herramienta y un facilitador del desarrollo de los procesos cognitivos
        2. Aula Interactiva de Aprendizaje
          1. Escenario en donde es posible hacer efectivo el principio de:
            1. "una pedagogía escolar centrada no en el profesor que enseña, sino en los alumnos que aprenden"
              1. Satisface el deseo de encontrar respuestas a preguntas plateadas en el interior de los estudiantes
          2. Aprendizaje en Redes
            1. Entornos mediados por tecnología
              1. los cuales ayudan a los participantes a:
                1. "Desarrollar sus competencias colaborando al compartir información"
                  1. Se comparte un interés en específico como nodo puntual de interacción
                    1. Se busca enriquecer las experiencia de aprendizaje en contextos de educación:
                      1. Formales
                        1. No formales
              2. Personal Learning Enviroment
                1. Conjunto de fuentes de información
                  1. Que cada persona utilza para aprender
                    1. Incluye todos aquellos recursos qué ayudan a:
                      1. Buscar
                        1. Organizar
                          1. Producir
                            1. Compartir:
                              1. Información
                                1. Conocimiento
                          2. Conjunto de herramientas
                            1. Conjunto de actividades
                            2. Blended Learning
                              1. Reduce costos y se centra en el estudiante
                                1. Combina la enseñanza:
                                  1. Presencial
                                    1. No presencial
                                  2. Aprendizaje Basado en Grupos de Investigación
                                    1. Enfoque didáctico
                                      1. Permite hascer uso de estrategias de aprendizaje activo
                                        1. Desarrolla en el estudiante competencias que le permite realizar una investigación creativa
                                          1. A través de:
                                            1. Una comunidad de profesores
                                              1. Socios académicos
                                        Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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