las librerias son un conjunto de implementaciones o
conjunto de subprogramas usados para desarrollar
software.
tipos de libreria
Estaticas
Es un fichero contenedor con varios archivos de código objeto empaquetados, que en el proceso
de enlazado durante la compilación serán copiados y relocalizados (si es necesario) en el fichero
ejecutable final, junto con el resto de ficheros de código objeto.
Dinamicas
Son ficheros que contienen código objeto construido de forma independiente a su
ubicación de tal modo que están preparadas para poder ser requeridas y cargadas en
tiempo de ejecución por cualquier programa, en lugar de tener que ser enlazadas,
previamente, en tiempo de compilación. Por tanto, han de estar disponibles como
ficheros independientes al programa ejecutable (generalmente en directorios del
sistema).
En que partes del Sistema Operativo se alojan
sus librerías para su respectiva ejecución.