EL IMPACTO (Rivas & Ildefonso, 2012)

Descripción

Mapa Mental sobre EL IMPACTO (Rivas & Ildefonso, 2012), creado por Nini Ardila el 21/08/2018.
Nini Ardila
Mapa Mental por Nini Ardila, actualizado hace más de 1 año
Nini Ardila
Creado por Nini Ardila hace alrededor de 6 años
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Resumen del Recurso

EL IMPACTO (Rivas & Ildefonso, 2012)
  1. Factores emocionales
    1. VÍNCULO AFECTIVO MARCA-CONSUMIDOR
      1. EXPERIENCIAS, SENSACIONES Y EMOCIONES
        1. MARKETING DE CONTENIDOS, ayuda a entender lo que quiere el consumidor cómo mostrarlo para que a él le parezca interesante.
          1. LOVEMARK, amor incondicional a las marcas
            1. Factores psicológicos
              1. Motivación, impulso a una reacción de una necesidad no satisfecha.Schiffman,
                1. Actitudes, predisposición aprendida.
                  1. Aprendizaje, como se adquiere el conocimiento.
                    1. Percepción, como se capta lo que hay alrededor.Schiffman,
                      1. LEALTAD DE MARCA, describe el comportamiento y la actitud de las personas, en relación con la preferencia de productos y el incremento de la probabilidad de repetir los comportamientos de compra y consumo de los mismos productos o servicios que han adquirido, consumido o usado con anterioridad. Se examina desde 3 perspectivas.
                        1. Cognitiva, que hace referencia a la concentración y atención que presta el consumidor a sus procesos de consumo y elección de marcas
                          1. Generadores de actitudes positivas o negativas
                            1. Toma de decisiones al momento de la compra
                          2. Afectiva, vínculo emocional de los consumidores con la marca
                            1. Influencias en sí mismo basado en experiencias previas
                              1. Retroalimentación sobre el entorno a amigos y familiares
                            2. Comportamental, frecuencia de compra y recompra
                              1. EXPERIENCIAS DEL CONSUMIDOR
                                1. Influencias sobre el entorno basado en similitudes sociales
                                  1. La publicidad y el Marketing debe ser enfocado como una conversación interactiva haciendo posible compartir experiencias.
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