Industrias Culturales, Creativas y de Contenidos

Descripción

Mapa mental hecho a base de un artículo de Ana María Lebrún
Juan Camilo Cardozo
Mapa Mental por Juan Camilo Cardozo, actualizado hace más de 1 año
Juan Camilo Cardozo
Creado por Juan Camilo Cardozo hace más de 6 años
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Resumen del Recurso

Industrias Culturales, Creativas y de Contenidos
  1. Industrias Culturales
    1. Características
      1. En lo local, cumplen un rol fundamental en el desarrollo de las personas, sociedades y naciones, son portadores de “identidad, valores y significados”, generadoras de innovación y empleo
        1. Normalmente están protegidos por copyright y pueden tomar la forma de bienes o servicios.
          1. Son bienes indivisibles e inagotables, como la de todos los productos basados en la información,
            1. Suelen ser llamadas también de primera comunicación
            2. Historia
              1. Theodor Adorno acuña el término en 1949 (refiriéndose únicamente a la reproducción industrial)
                1. Según la UNESCO, abarca aquellas industrias que combinan la creación, la producción y la comercialización de contenidos que son inmateriales y culturales en su naturaleza.
                2. ¿Qué industrias hacen parte? (En la actualidad, según UNESCO)
                  1. Editorial (Libros, Revistas, Periódicos, Bibliotecas, etc.)
                    1. Audiovisual (Cine, TV, Fotografía, Publicidad)
                      1. Fonográfico (Discográfica, Radio, Ópera, Orquesta)
                        1. Artes Visuales y Escénicas (Teatro, Danza, Artesanía, Diseño, Moda)
                          1. Turismo Cultural (Arquitectura, Museos, Gastronomía, Ecoturismo)
                            1. Deporte
                              1. Multimedia (Software, Videojuegos,Diseño)
                            2. Industrias Creativas o de Contenidos
                              1. Historia
                                1. En los años 90 del siglo XX, nace el concepto de economía creativa que entiende la creatividad como el motor de la innovación,
                                  1. Surgió en 1980 en Australia, pero fue desarrollado en el Reino Unido como una estrategia política para abrir nuevos frentes de trabajo, desarrollar nuevos mercados y permitir la inclusión social.
                                  2. Características
                                    1. Para algunos países este concepto también abarca la arquitectura, las artes visuales y de performances deportes, manufactura de instrumentos musicales, anuncios y turismo cultural.
                                      1. Es un conjunto amplio de actividades que incluye a las industrias culturales más toda producción artística o cultural, ya sean espectáculos o bienes producidos individualmente.
                                      2. ¿Qué industrias hacen parte?
                                        1. Discográfica
                                          1. Producciones Musicales
                                            1. Producciones teatrales
                                              1. Cinematográfica
                                                1. Publicación de obras musicales
                                                  1. Editorial
                                                    1. Programas informáticos
                                                      1. Fotografía
                                                        1. Arte comercial (Radio, TV, retransmisión por cable
                                                      2. Conceptos en Común
                                                        1. Características Generales
                                                          1. Intersección entre la economía, la cultura y el derecho.
                                                            1. Creatividad como componente central de la producción.
                                                              1. Contenido artístico, cultural o patrimonial.
                                                                1. Bienes protegidos por propiedad intelectual
                                                                  1. Doble naturaleza: económica (generación de riqueza y empleo) y cultural (generación de valores, sentido e identidades).
                                                                    1. Innovación
                                                                      1. Re-creación
                                                                        1. Demanda y comportamiento del público difíciles de anticipar
                                                                        2. Impacto de las TIC
                                                                          1. Hoy las industrias culturales no logran comprender y abarcar los nuevos medios que están surgiendo a partir de las TIC. Esto debido a que el término nació en una época muy distinta a la actual
                                                                            1. Industrias de Contenido
                                                                              1. Son las mismas Industrias Creativas, pero atravesadas por lo digital, y se le suman:
                                                                                1. Contenidos para celulares
                                                                                  1. Música independiente
                                                                                    1. Producción audiovisual independiente
                                                                                      1. Contenidos para web
                                                                                        1. Videojuegos
                                                                                          1. Cross-media
                                                                                          2. Estamos ante una industria con nueva demanda, nuevos profesionales, nuevos públicos, nuevas formas de distribución y un mundo globalizado
                                                                                            1. Pierde fuerza la unilateralidad de la cultura, se fortalece el prosumo, lo indie y el feedback
                                                                                              1. Gracias a Internet, el acceso es más amplio que nunca
                                                                                          Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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