Cerebro creativo y lúdico

Descripción

Mapa Mental sobre Cerebro creativo y lúdico, creado por Ana Virginia Quesada el 23/10/2014.
Ana Virginia Quesada
Mapa Mental por Ana Virginia Quesada, actualizado hace más de 1 año
Ana Virginia Quesada
Creado por Ana Virginia Quesada hace alrededor de 10 años
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Resumen del Recurso

Cerebro creativo y lúdico
  1. Homo Spiens
    1. Homo Ludens
      1. Homo Demens
        1. Homo Spiens Amans
          1. Neocorteza
            1. Arquicorteza
              1. Paleocorteza
              2. Complejidad
                1. Ambientes lúdicos
                  1. Fijar asociaciones
                    1. Necesidad
                  2. Sistema bio-energético
                    1. Leyes Física
                      1. Caos/ entropía
                        1. Energía - sucesos - acontecimientos
                          1. Conocimiento
                            1. Relaciones entre informaciones
                              1. Herramientas
                                1. Fijar asociaciones
                                  1. Diagnósticos cerebrales
                                    1. Redes
                                      1. Uve Godwin
                                        1. Mapas
                                        2. Donald Hebb
                                          1. Excitación neural
                                          2. Pribram
                                            1. Cerebro holográfico
                                              1. No hay distancia, división espacial
                                              2. Perspectiva cuántica
                                              3. Prigoggini
                                                1. Cerebro irregular
                                                  1. Estructura disipativa
                                                  2. Perspectiva locacionista
                                                    1. Perspectiva conexionista
                                                      1. Funciones linguísticas (Luria)
                                                        1. Llinás
                                                          1. Clave tiempo para construcción del pensamiento
                                                          2. Margullis
                                                            1. Danza microbina
                                                            2. Luria
                                                              1. Concepción histórico cultural
                                                                1. Relación persona-realidad
                                                              2. Herrman
                                                                1. Cerebro total
                                                                  1. Procesos comunicativos
                                                                    1. Pensamiento metafórico
                                                                      1. Activación de creación de fantasía
                                                                        1. HBDI
                                                                      2. Vigotsky
                                                                        1. Organo combinador, creador
                                                                    2. Neuronas
                                                                      1. Sistemas
                                                                        1. Percepción
                                                                          1. Aprendizaje
                                                                            1. Interrelaciones cognitivas
                                                                              1. Hemisferio derecho
                                                                                1. Procesador heurístico
                                                                                2. Hemisferio izquierdo
                                                                                  1. Procesador algorítmico
                                                                              2. Memorización
                                                                                1. Redes
                                                                            2. Estudio desde lo educativo
                                                                              1. Prioriza lo racional
                                                                                1. Obvia
                                                                                  1. Lúdico
                                                                                    1. Concepto poroso
                                                                                      1. Creatividad
                                                                                        1. Gozo
                                                                                          1. Trance
                                                                                          2. Nueva epistemología
                                                                                            1. Ritmo y armonía del sin sentido
                                                                                          3. Escaso aporte de Neurciencias
                                                                                            1. Qué sucede en el cerebro cuando jugamos
                                                                                              1. Teoría conductista
                                                                                                1. Medible
                                                                                                2. Teoía Psicoanalista
                                                                                                  1. Problemas de interioridad
                                                                                                  2. Zona interna instintiva
                                                                                                    1. Donald Winncott
                                                                                                      1. Objetivos transicionales
                                                                                                        1. Creatividad
                                                                                                          1. Pensamiento metafórico
                                                                                                            1. Uso de símbolos
                                                                                                          2. Restrepo
                                                                                                            1. Violación de reglas
                                                                                                              1. Libertad
                                                                                                                1. Capacidad para romper orden simbólico
                                                                                                                2. Flujo caótico
                                                                                                                  1. Sueño
                                                                                                                    1. Error
                                                                                                                      1. Incertidumbre
                                                                                                                        1. Caos
                                                                                                                          1. Neoemociones
                                                                                                                            1. Desordenar
                                                                                                                              1. Sacudir red simbólica
                                                                                                                          2. Dónde estamos cuando estamos jugando
                                                                                                                            1. Briggs y Peat
                                                                                                                              1. Cerebro fractal
                                                                                                                                1. Autopoético
                                                                                                                                  1. Maturana
                                                                                                                      2. Juego
                                                                                                                        1. Emoción
                                                                                                                          1. Motivación
                                                                                                                            1. Dimensión fractal creativa
                                                                                                                              1. Curva el tiempo
                                                                                                                              2. FInalidad
                                                                                                                                1. Juego mismo
                                                                                                                                2. Dimensión del desarrollo humano
                                                                                                                                3. Placer
                                                                                                                                  1. Humor
                                                                                                                                    1. Fantasía
                                                                                                                                  2. Zona interna instintiva
                                                                                                                                    Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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                                                                                                                                    Fichas de Inglés - Vocabulario Intermedio 2
                                                                                                                                    maya velasquez
                                                                                                                                    LA EDAD MEDIA - EDUpunto.com
                                                                                                                                    EDUpunto Por: Ernesto De Frías
                                                                                                                                    SUJETO Y PREDICADO
                                                                                                                                    maya velasquez
                                                                                                                                    Introducción al Álgebra
                                                                                                                                    Tulio Herrera
                                                                                                                                    Tablas (1) del 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 y 10
                                                                                                                                    Miguel Greciano
                                                                                                                                    Divisas y Tipos de Cambio
                                                                                                                                    Virginia Vera
                                                                                                                                    CAMPOS DE ACCIÓN DE LA INGENIERÍA INFORMÁTICA
                                                                                                                                    Jorge Mora
                                                                                                                                    ENGLISH CLASS FUTURE FORMS
                                                                                                                                    pablomac8
                                                                                                                                    Músculos del hombro
                                                                                                                                    Nadim Bissar