Game design: projeto final da disciplina

Descripción

Detalhamento de ideia/proposta.
Matheus Henrique Candido
Mapa Mental por Matheus Henrique Candido, actualizado hace más de 1 año
Matheus Henrique Candido
Creado por Matheus Henrique Candido hace alrededor de 6 años
47
0

Resumen del Recurso

Game design: projeto final da disciplina
  1. Processo gamificado
    1. Implantar processo em locais que disponibilizem canudos para seus clientes
      1. Objetivos do jogo
        1. Promover conscientização ambiental
          1. Implantar ludicidade no processo de conscientização
        2. Jogo
          1. Pontos fortes
            1. Ludicidade
              1. Diversão durante o processo de conscientização
              2. Conscientização
                1. Relação harmônica
                  1. Clientes/Funcionários
                2. Proposta
                  1. Propor uma espécie de ”tudo submarino" com alguma criatura marinha dentro dele e o objetivo principal do jogo seria retirar todos os canudos do turbo sem encostar na criatura.
                  2. Gamificação
                    1. Gamificação
                      1. Nas redes sociais do estabelecimento, uma foto dos ganhadores poderiam ser publicadas acompanhadas com um texto motivacional e conscientizador, agradecendo-o por ter ajudado o meio ambiente e incentivando o não uso de canudos.
                        1. A cada conquista realizada, o participante/cliente ganhará um tipo de cupom premiativo do estabelecimento local e a partir de um determinado número de cupons ele poderá, ainda no estabelecimento, trocar os cupons por um prêmio, que poderia ser uma tartaruga de pelúcia, por exemplo.
                      2. Ludicidade
                        1. Para consolidar o uso do copo pelos clientes, ele poderia servir como um “copo retornável”. A partir de X visitas realizadas pelo cliente, juntamente com o copo, ele ganharia pontos e quando a soma desses pontos totalizasse X’s pontos, ele poderia receber alguma bonificação do estabelecimento
                          1. por (1) não estar, provavelmente, utilizando canudos
                            1. por (2) estar contribuindo com o meio ambiente melhor para todos. Os prêmios poderiam variar entre miniaturas de animais marinhos, descontos de 30-50% na bebida, ou até mesmo uma bebida grátis, por exemplo
                            2. os estabelecimentos poderiam disponibilizar uma espécie de lousa com uma espécie de labirinto (ou fluxograma) e, ao final dele, possuir algumas opções de bonificação
                            3. Sustentabilidade
                              1. A ideia é oferecer, no lugar do canudo, copos biodegradáveis juntamente com a bebida que for comprada.
                              Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

                              Similar

                              Design Instrucional
                              Ítalo Rangel
                              ESTÉTICA
                              Robert Rocha
                              Você é capaz de diferenciar Art Nouveau de Art Deco no Design de Interiores?
                              dellabellacontre
                              COLEÇÃO DE JOIAS - TCC MACKENZIE - DESIGN
                              Débora Rodrigues Brisighello
                              MusicMe (Fernanda e Alexsandro)
                              Fernanda Mallmann
                              Gamificação
                              bah_rossalli
                              Web Design
                              rose.santos8
                              MODELAGEM
                              Robert Rocha
                              Jogos Digitais
                              Heloísa Macedo
                              Guerra dos Canudos
                              Rafael Machado '--'
                              DESIGN SOCIAL
                              Talita Queiroz