El ciclo de vida del desarrollo de sistemas

Descripción

Mapa Mental sobre El ciclo de vida del desarrollo de sistemas, creado por Nilton Casimiro el 06/11/2014.
Nilton Casimiro
Mapa Mental por Nilton Casimiro, actualizado hace más de 1 año
Nilton Casimiro
Creado por Nilton Casimiro hace casi 10 años
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Resumen del Recurso

El ciclo de vida del desarrollo de sistemas
    1. Concepcion
      1. Investigación Preliminar
        1. Clarificación del requerimiento

          Nota:

          • Examinar con precisión lo que requiere la empresa
          1. Estudio de factibilidad
            1. F. Tecnica

              Nota:

              • ¿puede realizarse el trabajo con el equipo actual, tecnología actual y personal disponible?
              1. F. Economica

                Nota:

                • ¿Existen beneficios suficiente en la creacion del sistema para aber si los costos son aceptables?
                1. F. Operativa

                  Nota:

                  • ¿Se utilizara el sistema que se pondra en marcha? ¿Habra resistencia de los usuarios?
                2. Aprobación del requerimiento
                  1. Proyecto requerido
                    1. No deseable
                      1. No factible
                        1. aprobación gerencial
                        2. Estimar
                          1. Costo
                            1. Prioridad
                              1. Tiempo de desarrollo
                                1. Requerimientos de personal
                            2. Determinación de requerimientos
                              1. Conocimiento detallado
                                1. facetas del area
                                  1. ¿Qué se esta haciendo?
                                    1. ¿Como se esta haciendo?
                                      1. ¿Que tan frecuente ocurre?
                                        1. ¿Que tan grande es la catidad de transacciones o decisiones?
                                          1. ¿Que tan bien se lleva a cabo la tarea?
                                            1. ¿Existe algun problema?
                                              1. ¿Si el problema existe, que tan serio es?
                                                1. ¿Si el problema existe, cual es la causa principal?
                                            2. Determinación de un sistema de prototipo
                                              1. ¿Prototipo?
                                                1. Es un piloto
                                                  1. Prueba de la aplicación
                                                    1. ¿Que esperamos?
                                                      1. Modificarlo varias veces
                                                      2. ¿Que queremos?
                                                        1. Modificarlo pocas veces
                                                2. Alias
                                                  1. Analisis
                                                3. Construcción
                                                  1. ¿Alias?
                                                    1. Diseño
                                                    2. produce
                                                      1. Elementos
                                                        1. Establecen
                                                          1. como el sistema cumplira los requerimientos
                                                          2. Permitiran
                                                            1. Interpretacion
                                                              1. Realización fisica
                                                          3. Etapas
                                                            1. Diseño de los datos

                                                              Nota:

                                                              • Transforma el modelo de dominio de la información, en las estructuras de datos necesarios para implementar el software    
                                                              1. Diseño arquitectonico

                                                                Nota:

                                                                • Define la relación entre cada uno de los elementos estructurales de un proceso.
                                                                1. Diseño de la interfaz

                                                                  Nota:

                                                                  • Describe como se comunica el Software consigo mismo, con los sistemas que operan junto con el y con los operadores y usuarios que lo emplean.
                                                                  1. Diseño de procedimientos

                                                                    Nota:

                                                                    • Transforma elementos estructurales de la arquitectura del programa. La importancia del Diseño del Software se puede definir en una sola palabra CALIDAD. Dentro del diseño es donde se fomenta la calidad del Proyecto.
                                                                  2. Testing
                                                                    1. Puesta en marcha
                                                                    2. Explotacion
                                                                      1. Incluye
                                                                        1. Actividades en el ambiente de produccion
                                                                          1. Soporte operativo a los usuarios
                                                                          2. Ejemplos
                                                                            1. Gestion del cambio
                                                                              1. Soporte a la operacion
                                                                                1. Help Dsk
                                                                                  1. Monitorización
                                                                                2. Mantenimiento

                                                                                  Nota:

                                                                                  • Se debe evaluar la conveniencia del mantenimiento de un programa existente en lugar de la construcción de un programa nuevo.
                                                                                  1. Sufre cambios
                                                                                    1. despues de la entrega
                                                                                    2. Tipos
                                                                                      1. M. Correctivo

                                                                                        Nota:

                                                                                        • Se encuentran errores
                                                                                        1. M. Adaptativo

                                                                                          Nota:

                                                                                          • El software deba adaptarse a cambios.
                                                                                          1. M. Evolutivo o migraciones

                                                                                            Nota:

                                                                                            • Nuevo Sistema Operativo o dispositivo periférico. El cliente requiere ampliaciones funcionales o nuevos requerimientos.
                                                                                        Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

                                                                                        Similar

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                                                                                        Panadería
                                                                                        Daly Villeda Lira
                                                                                        Psicología del Desarrollo: Infancia y Adolescencia
                                                                                        Gotika Moon
                                                                                        EL PRODUCTO
                                                                                        natalia nuñez
                                                                                        ESTRONGILOIDIASIS
                                                                                        Angie Ñauta Torres
                                                                                        Metodologías de Gestión de Proyectos
                                                                                        victor Alfonso Quintero Quintero
                                                                                        Ciclo de vida de un producto
                                                                                        alejandra sanchez
                                                                                        ESTRONGILOIDIASIS
                                                                                        Angie Ñauta Torres