¿Por qué se mueven los cuerpos como lo hacen?

Descripción

Mapa Mental sobre ¿Por qué se mueven los cuerpos como lo hacen?, creado por Ari Guerrero el 09/11/2014.
Ari Guerrero
Mapa Mental por Ari Guerrero, actualizado hace más de 1 año
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Creado por Ari Guerrero hace más de 9 años
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Resumen del Recurso

¿Por qué se mueven los cuerpos como lo hacen?
  1. CINEMÁTICA
    1. ¿Cómo?
      1. DESCRIPCIÓN DEL MOVIMIENTO
        1. Posición
          1. d
            1. d
              1. do
            2. Velocidad lVl
              1. Aceleración
                1. m/s^2
                2. Cantidad vectorial
                  1. Sentido
                    1. La flecha del vector
                    2. Dirección θ
                      1. Ángulo de desplazamiento
                      2. Magnitud
                        1. Rapidez
                          1. R=(∆d) /t
                      3. Cambio de posición por unidad de tiémpo
                        1. Cantidad física derivada
                          1. Instantánea
                            1. Media
                            2. V̅=(∆d) /t
                          2. Desplazamiento
                            1. ∆d
                              1. Cambio de movimiento
                                1. Las métricas
                                  1. Bidimensionales
                                    1. Unidimensionales
                                  2. Tipos de movimiento
                                  3. Trayectoria
                                    1. Unidades
                                      1. m/s
                                        1. Unidad básica
                                        2. Km/h
                                          1. mi/h
                                            1. km/min
                                              1. ft/s
                                                1. yd/min
                                                2. De acuerdo a
                                                  1. Tipos de movimiento
                                                    1. Curvilíneo
                                                      1. Hiperbólica
                                                        1. Elíptica
                                                          1. Parabólico
                                                            1. ángulo agudo
                                                              1. Respecto a la horizontal
                                                              2. Componente "y" mas pequeño
                                                                1. MRUA
                                                                  1. ∆y
                                                                    1. Parte mas alta
                                                                      1. ∆dx= 1/2 xmax
                                                                    2. "x" constante
                                                                      1. MRU
                                                                        1. ∆x
                                                                        2. ts
                                                                          1. Tiémpo de subida
                                                                          2. tv
                                                                            1. Tiémpo de vuelo
                                                                          3. Circular
                                                                            1. MC. Variable
                                                                              1. Rapidez variable
                                                                                1. Velocidad instantánea o tangencial
                                                                                  1. Circular
                                                                                2. MC. Uniforme
                                                                                  1. Rapidez de giro constante
                                                                                    1. Velocidad media o angular
                                                                                      1. Velocidad de giro
                                                                                3. Bidimensionales
                                                                                4. Rectilineo
                                                                                  1. MRU
                                                                                    1. No cambia direccion
                                                                                      1. No cambia magnitud
                                                                                        1. Rapidez constante
                                                                                          1. Velocidad constante
                                                                                            1. Unidimensionales
                                                                                            2. Distancias iguales en tiémpos iguales
                                                                                            3. MRUA
                                                                                              1. Velocidad variable
                                                                                                1. En rapidez variable
                                                                                                  1. Uniformemente acelerado
                                                                                                2. Caida libre
                                                                                                  1. Vo=0
                                                                                                    1. tb
                                                                                                      1. h=∆d
                                                                                                        1. V ⃗ aumenta
                                                                                                        2. Tiro vertical
                                                                                              2. Ecuaciones Físicas básicas
                                                                                                1. V̅=(∆d) /t
                                                                                                  1. V̅=V+Vo/2
                                                                                                    1. a=V-Vo /t
                                                                                                      1. V ⃗=(Vσ) ⃗+a ⃗ t
                                                                                                        1. (∆d) ⃗=(Vσ) ⃗ t+(a ⃗t^2)/2
                                                                                                          1. (∆d) ⃗=((V^2 ) ⃗- (Vσ) ⃗^2)/(2 a ⃗ )
                                                                                                            1. Con sus respectivos ajustes
                                                                                                              1. Parabólico
                                                                                                                1. Elíptica
                                                                                                                  1. Hipérbola
                                                                                                                    1. Tiro Vertical
                                                                                                                      1. Vo diferente de 0
                                                                                                                        1. Gravedad Terrestre
                                                                                                                          1. V⃗ disminuye
                                                                                                                            1. t diferente de 0
                                                                                                                            2. Caida Libre
                                                                                                                              1. Gravedad Terrestre -9.81m/s^2
                                                                                                                        2. DINÁMICA
                                                                                                                          1. ¿Por qué?
                                                                                                                          2. Leyes de Newton
                                                                                                                            1. Segunda ley de Newton
                                                                                                                              1. El cambio de movimiento es proporcional a la fuerza motriz impresa y ocurre según la línea recta a lo largo de la cual aquella fuerza se imprime
                                                                                                                              2. Primera ley de Newton
                                                                                                                                1. Todo cuerpo persevera en su estado de reposo o movimiento uniforme y rectilíneo a no ser que sea obligado a cambiar su estado por fuerzas impresas sobre él
                                                                                                                                2. Tercera ley de Newton
                                                                                                                                  1. Con toda acción ocurre siempre una reacción igual y contraria: quiere decir que las acciones mutuas de dos cuerpos siempre son iguales y dirigidas en sentido opuesto
                                                                                                                                3. Fricción
                                                                                                                                  1. Fuerza entre dos superficies
                                                                                                                                    1. Se opone al movimiento relativo
                                                                                                                                    2. Fricción estática
                                                                                                                                      1. Impide que un objeto inicie el movimiento
                                                                                                                                      2. Fricción cinetica
                                                                                                                                        1. ocurre cuando pasa de reposo a movimiento
                                                                                                                                        2. Peso
                                                                                                                                          1. Medida de fuerza gravitatoria que se ejerce sobre un cuerpo
                                                                                                                                            1. Fuerza entre dos superficies
                                                                                                                                              1. Ley de gravitación universal
                                                                                                                                            2. Masa
                                                                                                                                              1. La cantidad de materia que posee un cuerpo
                                                                                                                                                1. Este concepto surge a causa de dos leyes
                                                                                                                                                  1. Segunda ley de Newton
                                                                                                                                                    1. Ley de gravitación universal
                                                                                                                                                Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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                                                                                                                                                Nancy Guzman
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