AMBIENTE VIRTUAL Y SISTEMAS DE GESTIÓN DE APRENDIZAJE *AVA*

Descripción

El siguiente mapa conceptual trata de exponer los principales elementos y entornos de un ambiente virtual de aprendizaje, además cuales son los actores del sistema de gestión en estos ambientes y que criterios de evaluación se deben tener en cuenta para cada proceso educativo.
Jean Paul Mauricio Mina Velasquez.
Mapa Mental por Jean Paul Mauricio Mina Velasquez., actualizado hace más de 1 año
Jean Paul Mauricio Mina Velasquez.
Creado por Jean Paul Mauricio Mina Velasquez. hace más de 5 años
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Resumen del Recurso

AMBIENTE VIRTUAL Y SISTEMAS DE GESTIÓN DE APRENDIZAJE *AVA*
  1. Entornos
    1. Asesoría
      1. Facilita
        1. El seguimiento personalizado
          1. Estudiante
            1. Docente
        2. Colaboración
          1. Construcción del conocimiento
            1. Mediante la reflexión y participación de los actores
          2. Acontecimiento
            1. Malterial Multimedia, objetos, consulta
            2. Experimentación
              1. Complementa los conocimientos
              2. Gestión
                1. Permite una adecuada
                  1. Administración de las tareas
                    1. Docente
                      1. Realiza el seguimiento
                      2. Estudiantes
                        1. Realizan
                          1. El proceso de inscripción, consulta de el historial académico, solicitud de certificaciones
                2. Elementos
                  1. Currículo
                    1. Guía de los procesos educativos
                    2. Actores principales
                      1. Docentes y Estudiantes
                        1. Desarrollan el proceso de enseñanza . aprendizaje
                      2. Sistemas de gestión de aprendizaje
                        1. Facilita
                          1. Inclusión
                            1. Motivación
                              1. Comunicación
                                1. Interacción
                            2. Interacción
                              1. Asincrónica y Sincrónica
                                1. De accesorios
                                  1. De conocimiento
                                    1. De gestión
                                      1. De experimentación
                                        1. De colaboración
                                      2. Ambiente WEB
                                        1. Estudiante
                                          1. Desarrolla actividades propuestas por docentes
                                          2. Administrados
                                            1. Controla el SGV, claves, usuarios, etc.
                                            2. Docente
                                              1. Orienta, organiza y evalúa
                                            3. Fomentan
                                              1. Investigación
                                                1. Creatividad
                                                  1. Ambientes de trabajo
                                                    1. Interactivos
                                                      1. Docentes
                                                        1. Estudiantes
                                                        2. Multimediales
                                                          1. Flexibles
                                                          2. Resolución de problemas
                                                            1. Autonomía
                                                              1. Trabajo en equipo
                                                              Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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