AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAJE (AVA)

Descripción

Para el desarrollo de esta actividad se abordaron las temáticas del Capítulo 2, Ambientes Virtuales y Sistemas de Gestión de Aprendizaje; las cuales serán plasmadas por medio de un mapa mental que pretende contextualizar los conceptos claves por medio de una síntesis de los aspectos más relevantes y dar respuesta a las preguntas plasmadas para desarrollo de dicha actividad.
Viviana Andrea  Carvajal Laguna
Mapa Mental por Viviana Andrea Carvajal Laguna, actualizado hace más de 1 año
Viviana Andrea  Carvajal Laguna
Creado por Viviana Andrea Carvajal Laguna hace casi 6 años
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Resumen del Recurso

AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAJE (AVA)
  1. fortalece
    1. Competencias
      1. Trabajo en equipo
        1. Autonomía
          1. Investigación
            1. Creatividad
              1. Resolución de problemas
            2. Principios pedagógicos
              1. Usar material educativo
                1. Evaluar para aprender
                  1. Favorecer la inclusión
                    1. Trabajar en colaboración
                      1. Centrar la atención del estudiante
                        1. Planificar para potencializar el aprendizaje
                        2. Entornos
                          1. Asesoría
                            1. Seguimiento personalizado
                            2. Gestión
                              1. Administración de recursos
                              2. Experimentación
                                1. Complementar contenidos
                                2. Conocimiento
                                  1. Explora contenidos digitales
                                  2. Colaboración
                                    1. Retroalimentación e interacción
                                  3. Entornos de interacción
                                    1. promueve
                                      1. Trabajo colaborativo
                                        1. Educación flexible
                                        2. Sincrónica
                                          1. Asincrónica
                                            1. Desarrollo de aprendizaje
                                            2. Elementos
                                              1. Profesores y estudiantes
                                                1. Actores pincipales del proceso
                                                2. Currículo
                                                  1. Materiales y contenidos
                                                  2. Sistema de Gestión de Aprendizaje (SGA)
                                                    1. Software para creación de cursos
                                                      1. Objetivos
                                                        1. Imcrementar posibilidades de comunicación
                                                          1. Mejorar la calidad de los recursos
                                                            1. Habilidades tecnológicas y metacognitivas
                                                              1. Flexibilidad y variedad en actividades
                                                              2. Actores del SGA
                                                                1. Administrador
                                                                  1. Crea recursos y administra usuarios
                                                                  2. Profesor
                                                                    1. Orienta, organiza y evalua
                                                                    2. Estudiante
                                                                      1. Visualiza, consulta y realiza
                                                                    3. Evaluación del SGA
                                                                      1. hamidian et al
                                                                        1. Herramientas del profesor
                                                                          1. Herramientas de comunicación
                                                                            1. Especificaciones técnicas
                                                                              1. Herramientas del estudiante
                                                                              2. Chiannini en tal
                                                                                1. Herramientas de aprendizaje
                                                                                  1. Comunicación
                                                                                  2. Herramientas de soporte
                                                                                    1. Administración
                                                                                    2. Especificaciones técnicas
                                                                                      1. Software y hardware
                                                                            Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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                                                                            Abreviaciones comunes en programación web
                                                                            Diego Santos
                                                                            Seguridad en la red
                                                                            Diego Santos
                                                                            Lectura Rápida
                                                                            Diego Santos
                                                                            Consejos para Realizar un Resumen
                                                                            Diego Santos
                                                                            CURSO APRENDIENDO A APRENDER
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                                                                            Evolución de la Informática
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                                                                            Introducción a la Ingeniería de Software
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