Cliente-Servidor

Descripción

Mapa Mental en Cliente-Servidor, creado por Yetzeli Márquez en 15/03/2019.
Yetzeli Márquez
Mapa Mental por Yetzeli Márquez, actualizado hace más de 1 año
Yetzeli Márquez
Creado por Yetzeli Márquez hace más de 5 años
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Resumen del Recurso

Cliente-Servidor
  1. Características generales: -El cliente y el servidor pueden actuar como una sola identidad. -Las funciones del cliente y servidor pueden estar en plataformas separadas o en la misma plataforma. -Cada plataforma puede ser escalable independiente. -La interrelación entre el hardware y el software están basados en una infraestructura poderosa.
    1. Ventajas: -Centralización del control de los accesos y recursos. -Escalabilidad -Facil mantenimiento -Existen tecnologia, suficientemente desarrollada.
      1. Desventajas:-La congestión del tráfico. -El cliente no dispone de los recursos que puedan existir en el servidor. -El software y hardware son de un servidor generalmente muy determinante.
        1. Componentes básicos: -Presentacion/captación de la información. -Procesos -Almacenamientos de la información -Puestos de trabajo -Comunicaciones
          1. Los más usados de tipos de servidor: -Servidor de aplicaciones: usualmente se trata de un dispositivo de software que proporciona servicios de aplicación a la computadora de cliente. -Servidor de audio/video:Estos añaden capacidades multimedia a los medios web.

            Nota:

            • -Servidor de aplicaciones: usualmente se trata de un dispositivo de software que proporciona servicios de aplicación a la computadora de cliente. -Servidor de audio/video:Estos añaden capacidades multimedia a los medios web.
            • -Servidor de chat: Estos permiten intercambiar información a una gran cantidad. -Servidor de fax: Almacena, envia y recibe, enruta y realiza funciones.
            1. Tipos de cliente: -Cliente pesado: puede almacenar datos locales y tiene capacidad de procesar datos. -Cliente liviano: No puede almacenar datos locales ni tiene la capacidad de procesar datos

              Nota:

              • .
              1. es un modelo de diseño de software en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes.
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