EL MONITOR

Descripción

PANTALLAS Y TIPOS DE MONITORES CON SUS DIFERENTES CONEXIONES
Hadid Caceres
Mapa Mental por Hadid Caceres, actualizado hace más de 1 año
Hadid Caceres
Creado por Hadid Caceres hace más de 5 años
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Resumen del Recurso

EL MONITOR
  1. Que es?
    1. Es la pantalla en la que se ve la informacion suministrada por el ordenador
    2. Tipos de Pantalla
      1. Pantalla CRT
        1. Esta es la tradicional pantalla de ordenadores o computadoras de sobremesa. Originalmente eran monocromáticas y luego evolucionaron a pantallas a color muy limitadas.
          1. la primera generación de pantallas.
        2. Pantalla VGA
          1. Las pantallas VGA son una evolución de las primeras CRT, salen al mercado en 1987
            1. Resolucion
              1. 640×480 píxeles en modo gráfico
                1. 16 colores
                2. 320×200 píxeles
                  1. 256 colores
            2. Pantalla SVGA
              1. Actualmente, siguen siendo utilizadas para trabajos profesionales de video, diseño gráfico y para equipos de gamers, e incluso en equipos de gama media y baja.
                1. Resoluciones
                  1. 640×480 píxeles
                    1. 256 colores
              2. Pantalla Plasma
                1. Las pantallas de plasma son un tipo de pantalla plana muy particular, ya que son ultra delgadas y cuentan con una resolución bastante buena.
                  1. Por lo general, son utilizadas en equipos de TV de grandes dimensiones.
                2. Pantalla LCD
                  1. La pantalla de cristal líquido (LCD), cuenta con una sustancia líquida atrapada entre dos cristales, que al tener un estímulo eléctrico vuelve opaca una zona, permitiendo el despliegue de imágenes.
                    1. Monitores para pc
                      1. Equipos moviles
                        1. Lap Tops
                          1. Telefonia celular
                        2. Pantalla LED
                          1. Las pantallas LED están integradas por paneles LED RGB, los cuales forman píxeles que permiten desplegar imágenes y texto por pantalla. Son utilizados en el mundo de la informática y de los dispositivos móviles y de TV.
                          2. Pantalla TouchScreen
                            1. La pantalla TouchScrenn tiene la particularidad de ser sensible al tacto, lo que le permite al usuario interactuar con el dispositivo con sus dedos. Son utilizados en equipos que no requieren interacción con mouse.
                            2. Pantalla MultiTouch
                              1. Este tipo de pantalla a diferencia de su predecesora, permite múltiples puntos de contacto entre el usuario y la pantalla, mejorando la experiencia de las TouchScreen, y permitiendo incluso hacer gestos con los dedos y movilizar archivos e imágenes por la pantalla.
                              2. Pantalla Amoled
                                1. Son utilizadas principalmente en Smartphones y dispositivos móviles. Trabajan con un conjunto de píxeles OLED que se integran en una película fina TFT para desplegar la imagen.
                                2. Pantalla Gorilla Glass
                                  1. Son pantallas con láminas transparentes, delgadas y ultra resistentes, para evitar quiebres y arañazos. Son muy utilizadas en Smartphones de gama alta.
                                3. Resoluciones de Pantalla
                                  1. Resolución (pixeles) - Porcentaje mas utilizado - Relación de aspecto
                                    1. 1366 x 768 – HD -- 23% -- 16/9
                                      1. 1920 x 1080 – FHD -- 10% -- 16/9
                                        1. 1024 x 768 – XVGA -- 9% -- 4/3
                                          1. 1280 x 1024 – SXGA -- 8% -- 5/4
                                            1. 1440 x 900 – WSXGA -- 7% -- 16/10 – 8/5
                                              1. 1280 x 800 – WXGA -- 5% -- 16/10 – 8/5
                                                1. 1600 x 900 – HD+900p -- 5% -- 16/9
                                                  1. 1680 x 1050 – WSXGA -- +4% -- 16/10 – 8/5
                                                    1. 768 x 1024 -- 4% -- iPad
                                                      1. 640 x 960 -- 4% -- iPhone 4
                                                        1. 720 x 1280 -- 4% -- Varios móviles
                                                          1. 320 x 240 -- 4% -- Varios móviles
                                                            1. 320 x 480 -- 4% -- Varios móviles
                                                              1. 600 x 1024 -- 4% -- Varias tablets
                                                                1. 800 x 600 – SVGA -- 2% -- 4/3
                                                                  1. 1380 x 768 -- 1%
                                  2. Tipos de conexiones
                                    1. El VGA (Video Graphics Array)
                                      1. permite mostrar hasta un máximo de 256 colores de una paleta de 262.144 colores, con una resolución máxima de 720×480 y un refresco máximo de 70Hz
                                      2. EL DVI
                                        1. Cada enlace DVI consiste de cuatro pares trenzados de hilos (uno con un código de color de rojo, azul y verde y uno para una señal de reloj) para transmitir 24 bits por píxel.
                                        2. El HDMI (High Definition Multimedia Interface)
                                          1. Esta conexión ofrece un ancho de banda de hasta 5 gigabytes por segundo, por eso se utiliza para enviar señales de alta definición, 1920×1080 píxeles (1080i, 1080p) o 1280×720 píxeles (720p).
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