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Programación Orientada a Objetos -POO
Descripción
Programación
Sin etiquetas
programación orientada a objetos
Mapa Mental por
Alexandra Milla
, actualizado hace más de 1 año
Más
Menos
Creado por
Alexandra Milla
hace casi 6 años
67
0
0
Resumen del Recurso
Programación Orientada a Objetos -POO
Conceptos Básicos
Clase
Propiedad y comportamiento de un objeto en concreto
Objeto
Instancia de una clase
Mensaje
Comunicación dirigida a un objeto ordenándole que ejecute uno de sus métodos
Atributos
La propiedad del objeto
Métodos
Lo que un objeto puede hacer
Características
Herencia
Se deriva una clase nueva de una existente
Polimorfismo
Característica por la que es posible enviar mensajes sintácticamente iguales a objetos de distinto tipo.
Abstracción
Proporciona una visión generalizada de sus clases u objetos, proporcionando información relevante
Encapsulamiento
Mantiene juntos en una única entidad los atributos o propiedades (datos) y las funciones (métodos) que definen el comportamiento del objeto
Recursos multimedia adjuntos
Estudiante Nino 583 1.Fw (binary/octet-stream)
E 2005.Fw (binary/octet-stream)
Imagenes Del Dia Del Estudiante Cn 9843 Cc 18622n Ima 0 E1494333565816.Fw (binary/octet-stream)
40077646.Fw (binary/octet-stream)
6972350 Un Estudiante De Ni A Feliz De Dibujos Animados Con Buenas Calificaciones.Fw (binary/octet-stream)
Hqdefault.Fw (binary/octet-stream)
51082762 Cartoon Student.Fw (binary/octet-stream)
Th.Fw (binary/octet-stream)
Depositphotos 87942878 Stock Illustration Cartoon Young Student Boy With.Fw (binary/octet-stream)
Depositphotos 61068805 Cartoon Student With Books.Fw (binary/octet-stream)
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