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PARADIGMAS de la PROGRAMACIÓN
Descripción
Tarea para aprender más :)
Sin etiquetas
programación i
universidad
mapa conceptual
ingeniería
Mapa Mental por
Valentino Kriptonian
, actualizado hace más de 1 año
Más
Menos
Creado por
Valentino Kriptonian
hace más de 5 años
29
0
0
Resumen del Recurso
PARADIGMAS de la PROGRAMACIÓN
DECLARATIVO
Se describe el problema que se debe solucionar
Mediante mecanismos internos de inferencia se ahorran muchos pasos directos
Por ejemplo
FUNCIONAL
La Output sólo depende de la Input. Si ingreso un array me entrega un array nuevo sin modificar el original
LÓGICO
MATEMÁTICO
IMPERATIVO
Se describe paso a paso un conjunto de instrucciones de ejecución
Suministrar información detallada para cambiar cualquier estado
Por Ejemplo
ESTRUCTURADO
MODULAR
ORIENTADO A OBJETOS
Tiene 4 pilares
Encapsulation
Relaciones directas entre elemento, sus características y los métodos a los cuales está enlazado
Abstraction
Se pueden modificar partes específicas de objetos sin alterar todo el sistema
Inheritance
Los objetos pueden heredar propiedades y métodos desde un objeto primo para ahorrarnos código redundante
Polymorphism
(Complemento de la Herencia) Podemos recategorizar cambios y declaraciones bruscos
EJEMPLO. Si queremos desplegar elementos de un menú y cambiar el estado de la flechita. Se programa diferente
Recursos multimedia adjuntos
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