CA_05: FUNDAMENTOS DEL DISEÑO DE INTERFACE HMI

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CA_05: FUNDAMENTOS DEL DISEÑO DE INTERFACE HMI
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Jorgenoboa
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Resumen del Recurso

CA_05: FUNDAMENTOS DEL DISEÑO DE INTERFACE HMI
  1. GUIA GEDIS
    1. Sheridan (1992) establece que los procesos en robótica dependen no solo de los cambios tecnológicos sino también la relación entre personas y máquinas
      1. Reparto del control de la tarea entre la persona y la máquina
        1. Interacción entre personas y máquinas
          1. Cañas (2004), el sistema persona-maquina no pueden considerarse de forma aislada, hay que considerar el entorno en los que trabajan
    2. Diseño centrado en el Usuario
      1. Es un proceso ciclico
        1. Debe tener en cuenta las necesidades y capacidades de los usuarios
          1. Se enmarca en el concepto de Usabilidad
            1. como usar el sistema diseñado
              1. definir las especificaciones de usabilidad
                1. Tomar en cuenta opinión del usuario
                2. Poco costoso
                3. Estándares y guías metodológicas
                  1. ISO 11064
                    1. pRINCIPIOS Y RECOMENDACIONES EN EL DISEÑO DE CENTROLS DE CONTROL
                      1. SALAS DE CONTROL INDUSTRIAL
                        1. La ergonomía aparece prioritariamente en forma de ergonomía física
                        2. HUMAN FACTORES DESIGN STANDARS (HFDS)
                          1. GUIA DE FACTORES HUMANOS APLICABLE A LOS SISTEMAS ADQUIRIDOS Y/O DESARROLLADOS PARA LA ADMINITRACION FEDERAL DE FAA DE EE.UU
                            1. EL PRINCIPAL COMPONENTE ES EL ROL DEL OPERARIO
                            2. GEDIS
                              1. INVESTIGACION SOBRE LAS NECESIDADES DE USUARIO EN SALAS DE CONTROL
                                1. PRINCIPIOS
                                  1. JERARQUIA DE NECESIDADES DE MASLOW
                                    1. LEY DE HICK
                                      1. EXPRESA QUE EL TIEMPO NECESARIO PARA TOMAR UNA DESICION ES UNA FUNCION DEL NUMERO DE OPCIONES
                                        1. PASOS
                                          1. IDENTIFICAR EL PROBLEMA
                                            1. VALORAR LAS OPCIONES DISPONIBLES
                                              1. ELEGIR UNA DE LAS OPCIONES
                                                1. TOMAR LA DESICION
                                              2. EQUILIBRIO ENTRE FLEXIBILIDAD Y EFICACIA
                                                1. NO SE PUEDEN PREDICIR
                                                  1. SI USUARIOS SON CONOCEDORES MAS FLEXIBLES
                                                    1. SI USUARIOS NO CONOCEN ENTONCES MAS EFCIAZ
                                                    2. LIMITACIONES
                                                      1. FISICAS
                                                        1. PSICOLOGICAS
                                                          1. ERROR HUMANO
                                                        2. DISEÑO INDULGENTE
                                                          1. ADECUACIONES
                                                            1. ACCIONES REVERSIBLES
                                                              1. REDES DE SEGURIDAD
                                                                1. CONFIRMACION
                                                                  1. ADVERTENCIAS
                                                                    1. AYUDA
                                                                    2. CONTROL SUPERVISADO
                                                                    3. HUMAN INTERFACE (NUREG 0700)
                                                                      1. SALAS DE CONTROL DE UNA PLANTA NUCLEAR
                                                                      2. SAFETY AUTOMATION SYSTEM NORSOK
                                                                        1. PARA INDUSTRIA PETROLIFERA (SEGURIDAD Y AUTOMATIZACION)
                                                                        2. MAN SYSTEM INTEGRATION STANDARD
                                                                          1. POR LA NASA PARA TRANSBORADORES DE NAVES TRIPULADAS
                                                                        3. DISEÑO DE PANTALLA
                                                                          1. GEDIS
                                                                            1. PRIMERA
                                                                              1. DETALLA CONJUNTO DE INDICADORES
                                                                              2. SEGUNDA
                                                                                1. MEDIDAS CUANTITATICAS DE EVALUACION
                                                                                2. 10 PASOS
                                                                                  1. ARQUITECTURA
                                                                                    1. DISTRIBUCION DE PANTALLAS
                                                                                      1. NAVEGACION
                                                                                        1. USO DEL COLOR
                                                                                          1. USO DE FUENTES E INFOR. TEXTUAL
                                                                                            1. ESTATUS DE EQUIPOS
                                                                                              1. INFORMACION Y VALORES DEL PROCESO
                                                                                                1. GRAFICOS DE TENDECIAS Y TABLAS
                                                                                                  1. COMANDOS Y ENTRADAS DE DATOS
                                                                                                    1. ALARMAS
                                                                                                Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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                                                                                                Preguntas previas a introducir la tecnología en el aula
                                                                                                Diego Santos
                                                                                                La Segunda República: Parte 1
                                                                                                Diego Santos
                                                                                                Mapa Conceptual - Ajedrez
                                                                                                Adrià Matoses
                                                                                                NEUROMARKETING APLICADO A LA PUBLICIDAD
                                                                                                BETSY MANJARRES
                                                                                                Línea de tiempo, Orígenes, Desarrollo actuales y fundamentos teóricos y epistemológicos de la psicología política.
                                                                                                vikiya-2103
                                                                                                Los sonidos según sus ondas sonoras
                                                                                                mariajesus camino
                                                                                                Instrumental quirúrgico
                                                                                                Laura Pérez León