Ruby+Rails - Borrador

Descripción

lenguaje de programacion ruby con framework rails
Carlos Ortiz Gutierrez
Mapa Mental por Carlos Ortiz Gutierrez, actualizado hace más de 1 año
Carlos Ortiz Gutierrez
Creado por Carlos Ortiz Gutierrez hace casi 10 años
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Resumen del Recurso

Ruby+Rails - Borrador
  1. Ruby + Java = jruby
    1. MRI instancian de dev en linux
      1. manejo de gemas
        1. irb
          1. pry
            1. rvm
            2. OO Lenguaje
              1. Class objetos
                1. atributos
                  1. métodos
                  2. arreglos y hash
                    1. control de flujo
                      1. tipos datos
                        1. int
                          1. string
                            1. array
                              1. hash
                                1. fixnum
                                  1. Variables
                                    1. Convencion
                                      1. comienzan en minusculas
                                        1. palabras separadas por _
                                          1. inicio en May en $ en @ indican otra cosa
                                      2. bucles e iteradores
                                        1. while
                                          1. for
                                            1. for ... each
                                            2. manejo excepciones
                                              1. condicionales
                                                1. if else
                                                  1. if elsif
                                                    1. case ... when
                                                      1. unless
                                                        1. condicion?verdadero:falso
                                                      2. Lenguaje de Programación Flexible
                                                        1. desarrollo web/internet
                                                          1. Procesamiento de texto
                                                            1. crear juegos
                                                            2. lenguaje de alto nivel
                                                              1. El codigo es interpretado no necesitas compilador
                                                                1. Orientado a Objetos
                                                                  1. las keyword, las variables todos son objetos, todos tiene metodos
                                                                  2. De uso fácil
                                                                    1. print " "
                                                                      1. imprime cualquier cosa que le pases
                                                                      2. puts " "
                                                                        1. Agrega una linea en blanco despues de imprimir lo que pasas
                                                                        2. Comentarios de una sola linea y multi linea
                                                                          1. #- com linea simple
                                                                            1. =begin comentario multi linea =end
                                                                          Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

                                                                          Similar

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                                                                          Alan Alvarado
                                                                          Abreviaciones comunes en programación web
                                                                          Diego Santos
                                                                          codigos QR
                                                                          Cristina Padilla
                                                                          ANALISIS SISTEMATICO DE LA COMPUTADORA Y LOS PERIFERICOS QUE LO INTEGRAN
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                                                                          Historia de la Computadora
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                                                                          BASES DE DATOS
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                                                                          Programación orientada a objetos (POO).
                                                                          Lina Melo
                                                                          Latex
                                                                          Maye Tapia
                                                                          Test PYTHON
                                                                          peralesmagana
                                                                          Ejercicio tipos de Software
                                                                          Marco. G
                                                                          Introducción a la Programación
                                                                          Diego Benavides