Idea de negocio: Juguetes para leer

Descripción

Idea de negocio de juguetes educativos
Moisés de la peña
Mapa Mental por Moisés de la peña, actualizado hace más de 1 año
Moisés de la peña
Creado por Moisés de la peña hace más de 5 años
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Resumen del Recurso

Idea de negocio: Juguetes para leer
  1. Método creativo
    1. Buscar la idea
      1. De la observación informada
        1. Falta de estímulos para la lectura en la infancia
          1. Uso del pensamiento creativo
            1. Lluvia de ideas
              1. Evaluar alternativas
                1. Educación, no negociable,
                  1. Objetos auxiliares novedosos para el estímulo a la lectura, si negociable
                    1. Definir preferencias
                      1. Libros desplegables en realidad virtual
                        1. Relojes de cabecera que cuentan cuentos
                          1. Juguetes armables para leer
                            1. Seleccionar la mejor idea
                  2. Definición
                    1. Análisis
                      1. ¿Cuál producto?
                        1. Juguetes de madera armables para leer cuentos.
                        2. ¿Para quién?
                          1. Niños de 6 a 9 y de 10 a 12 años
                          2. ¿Para qué?
                            1. Estimular la lectura mediante el juego.
                            2. ¿Cómo?
                              1. Selección de cuentos clásicos de dominio público. Diseño de los modelos en computadora de mi parte. Adquisición del equipo de carpintería y pintura. Renta de local. Contratación de carpinteros y pintores. Búsqueda de proveedores confiables. Aprendizaje de venta de los juguetes a distribuidores. Publicidad en redes sociales y lugares de venta.
                              2. ¿Ventajas?
                                1. No existen juguetes para armar que fomenten la lectura. Precios competitivos en el mercado de juguete de madera. El concepto de multi-edad, lo hace más versátil que los juegos tradicionales. La venta de paquetes de “cuentos de repuesto”, ofrece un plus de satisfacción al cliente. Los padres de familia lo encontrarán ideal como apoyo para la formación de sus hijos.
                              3. Prototipo
                                1. Un castillo armable de madera con tres cuentos para elegir. Los cuentos son para diferentes rangos de edad. Cada cuento es una historia que sucede en el castillo y está separado en párrafos impresos en letreros numerados. El niño arma el castillo, ordena los letreros, lee el cuento, asistido por sus padres según la edad, y coloca los párrafos-letrero en los lugares del castillo donde suceda la acción.
                                2. Autoevaluación
                                  1. Valoración de Interés y disposición: 17 de 20 Sí me interesa y estoy dispuesto
                                    1. Valoración de Atributos de la idea: 26 de 30 Sí es una idea de negocio
                                  2. Oportunidad de negocio
                                    1. Valoración: 164 de 200
                                      1. Tiene potencial para ser oportunidad de negocio
                                      2. Características principales de la idea
                                        1. • Necesidad y producto concuerdan • Proveedores confiables • No hay regulaciones adversas • Sistema de distribución sólido • Los clientes pagan por adelantado • No implica responsabilidad civil • No hay riesgo de obsolescencia • No hay problema de derechos • Precio accesible al cliente • No exige tecnología sofisticada
                                      3. Plan de trabajo
                                        1. Competencia indirecta • Elegantstunning DIY, Casas de muñecas y rompecabezas • Kledio, Casas de muñecas • Melissa & Doug, Ambientes y lugares en piezas • Imaginarium, juguetes educativos Entorno • Incremento de precios de insumos • Regulaciones gubernamentales de salud más exigentes Alianzas • Distribuidoras de juguetes • Librerías Tecnología • Diseño: Computadoras, impresoras • Corte: Sierras, Caladoras, Pulidoras • Acabado: Pintado en aerosol • Serigrafía: Impresión de textos y empaques • Empaque: Maquila • Empacado: Manual
                                        Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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