REALIDAD AUMENTADA EN EDUCACIÓN SUPERIOR

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TAREA 1
edurnealonsoarana
Mapa Mental por edurnealonsoarana, actualizado hace más de 1 año
edurnealonsoarana
Creado por edurnealonsoarana hace más de 9 años
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Resumen del Recurso

REALIDAD AUMENTADA EN EDUCACIÓN SUPERIOR
  1. RA: VIRTUALIDAD ASOCIADA A LA REALIDAD FÍSICA
    1. dispositivos necesarios
      1. dISPOSITIVO ELECTRÓNICO CON CÁMARA
        1. pANTALLA EN LA QUE SE VEAN LOS ELEMENTOS VIRTUALES ASOCIADOS A LA IMAGEN REAL
          1. SOFTWARE DE REALIDAD AUMENTADA
            1. cONEXIÓN A INTERNET
            2. Aplicaciones:
              1. MEDICINA
                1. INGENIERIA
                  1. CINE, PUBLICIDAD
                    1. EDUCACIÓN
                      1. Realidad Aumentada en la Facultad de Medicina: RA en HISTOLOGIA para futuros profesinales de la salud
                        1. vincular información adicional a imágenes histológicas: esquemas 3D, notas, accesos pag. web, otras imágenes, ...
                          1. trabajo colaborativo preparación seminarios en grupos
                            1. intercomunicación alumnos-profesor:: programa, ejercicios autoevaluación, ...
                              1. elaborar mapas mentales
                                1. Ventajas RA en el proceso enseñanza-aprendizaje de histología
                                  1. más práctico
                                    1. colaborativo
                                      1. interactivo
                                        1. estimulante
                                      2. RA en las aulas
                                        1. tipos
                                          1. códigos QR
                                            1. con marcadores/ sin marcadores
                                              1. visión aumentada
                                              2. Ventajas y Objetivos de aplicar RA
                                                1. realizacion mapas mentales
                                                  1. trabajo colaborativo
                                                    1. estimular en el aprendizaje
                                                      1. facilitar la interacción: profesor-alumno, entre alumnos y entre profesores
                                                        1. Desarrollo Inteligencia Emocional
                                                          1. autoregulación
                                                            1. habilidades sociales
                                                              1. empatia
                                                                1. motivación
                                                                  1. autoconciencia
                                                                    1. paciencia
                                                                      1. humildad
                                                                        1. seguridad
                                                                        2. Desarrollo de Competencias Genéricas Universitarias
                                                                          1. aprender a conocer
                                                                            1. conocer, comprender y descubrir
                                                                            2. aprender a hacer
                                                                              1. adquirir conocimientos y gestionarlos
                                                                              2. aprender a convivir
                                                                                1. trabajo en grupo, empatia, ser críticos y aceptar críticas
                                                                                2. aprender a ser
                                                                                  1. autonomía y responsabilidad
                                                                              3. Herramientas
                                                                                1. layar
                                                                                  1. layar creator en el ordenador
                                                                                    1. marcador (imagen) sobre el que se crea RA
                                                                                      1. visualizacion con layar desde dispositivo movil
                                                                                        1. texto/imagen
                                                                                          1. pag. web/ email
                                                                                            1. redes sociales
                                                                                              1. musica
                                                                                            2. visualización códigos QR desde dispositivo móvil
                                                                                            3. aurasma
                                                                                              1. aurasma studio en el ordenador
                                                                                                1. creación de auras: capa virtual sobre elemento real
                                                                                                  1. visualización desde el dispositivo movil con app aurasma conociendo el nombre del usuario
                                                                                              2. aumentaty
                                                                                                1. aumentaty author en el ordenador
                                                                                                  1. asocia modelos 3D a un marcador
                                                                                                    1. visualización de los marcadores con modelos 3D asociados con aumentaty viewer
                                                                                                2. códigos QR.com; Unitag QR; QR code-monkey; Daqri
                                                                                                  1. generación de códigos QR
                                                                                                    1. lectura con scan; 1QR; RedLaser; QuickMark Reader
                                                                                                3. Evaluar la RA
                                                                                                  1. con RA
                                                                                                    1. gafas inteligentes
                                                                                                    2. la RA utilizada en el proceso enseñanza-aprendizaje
                                                                                                      1. Búsqueda y selección eficaz de información
                                                                                                        1. Redacción de textos
                                                                                                          1. Aglutinar imágenes
                                                                                                            1. Empleo/reproducción de vídeos/música
                                                                                                  Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

                                                                                                  Similar

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                                                                                                  Raúl Fox
                                                                                                  Les Participes Passés.
                                                                                                  ANTONIO JIMENEZ
                                                                                                  CARACTERÍSTICAS LINGÜÍSTICAS DE LOS TEXTOS ARGUMENTATIVOS
                                                                                                  Judith Celma Muñoz
                                                                                                  Tratados y Planes de México
                                                                                                  razbusiness20
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