3. EL PROCESO DE TOMA DE DECISIONES

Descripción

Mapa Mental sobre 3. EL PROCESO DE TOMA DE DECISIONES, creado por Fernanda Landivar Melgar el 11/09/2019.
Fernanda Landivar Melgar
Mapa Mental por Fernanda Landivar Melgar, actualizado hace más de 1 año
Fernanda Landivar Melgar
Creado por Fernanda Landivar Melgar hace más de 5 años
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Resumen del Recurso

3. EL PROCESO DE TOMA DE DECISIONES
  1. IDENTIFICACIÓN DEL PROBLEMA Y BÚSQUEDA DE INFORMACIÓN
    1. IDENTIFICACIÓN O RECONOCIMIENTO DEL PROBLEMA
      1. Diferencia percibida entre un estado real y uno ideal
        1. Estado ideal: Forma en que los consumidores les gustaría que fuera una situación
          1. Situación real: Forma en que perciben los consumidores en un momento determinado
            1. Puede depender, de varios factores, como quedarse sin el producto, que este quede obsoleto,
            2. En ocasiones depende de simple expectativa, que por lo general se basa en experiencia pasadas que se relacionan con situaciones de consumo y desecho y de como la oferta satifase las necesidades
        2. BÚSQUEDA INTERNA: BUSCAR INFORMACIÓN EN LA MEMORIA
          1. Proceso de recordar información guardada en la memoria
            1. ¿Qué tipo de información se recupera mediante la búsqueda interna
              1. En específico los investigadores han examinado el recuerdo de cuatro principales tipos de información
                1. Recuerdo de marcas
                  1. En lugar de recordar todas las marcas los consumidores recuerdan un subconjunto de 2 a 8 marcas, conocidas como sobconjunto evocado
                    1. Rec. de evaluaciones
                    2. Recuerdo de atributos
                      1. Factores que influyen en el recuerdo de infromación de atributos
                        1. Accesibilidad o disponibilidad:
                          1. Capacidad diagnóstica
                            1. Aquel atributo que es diferente del resto
                            2. Prominencia
                              1. Atributos primeros en recordarse
                              2. Viveza
                                1. Experiencias
                                2. Metas
                                  1. Por ejemplo: Economizar
                              3. Rec. de experiencias
                          2. ¿Qué tanto se recurre a la búsqueda interna?
                            1. A nivel general el esfuerzo que se dedica a la búsqueda interna depende del nivel de MAO para procesar la información.
                          3. BÚSQUEDA EXTERNA: BUSCAR INFORMACIÓN EN EL ENTORNO
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