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CAPITULO 11: DISEÑO DE LA INTERFAZ DE USUARIO
Descripción
Mapa Mental sobre CAPITULO 11: DISEÑO DE LA INTERFAZ DE USUARIO, creado por JUAN SEBASTIAN RODRIGUEZ HERNANDEZ el 07/11/2019.
Sin etiquetas
diseño de sistemas
interfaz de usuario
informatica
software
ingenieria
Mapa Mental por
JUAN SEBASTIAN RODRIGUEZ HERNANDEZ
, actualizado hace más de 1 año
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Creado por
JUAN SEBASTIAN RODRIGUEZ HERNANDEZ
hace alrededor de 5 años
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Resumen del Recurso
CAPITULO 11: DISEÑO DE LA INTERFAZ DE USUARIO
¿QUÉ ES?
Crea un medio eficaz de comunicación entre los seres humanos y la computadora.
IDENTIFICA
Objetos y acciones de ésta y luego crea una plantilla de pantalla que constituye la base del prototipo de la interfaz de usuario
¿QUIEN LO HACE?
Un ingeniero de software
DEBE COMPRENDER
A los usuarios que interactuan con el sistema
Las tareas que los usuarios deban hacer
El contenido mostrado en la interfaz
El ambiente que se efectuarán estas tareas
PASOS PARA EL DISEÑO DE LA INTERFAZ
Identificar requerimientos del usuario
Crear y analizar posibles escenarios
Crear una plantilla que ilustre el diseño gráfico del menú, iconos, textos y ventanas
Por ultimo, se hace el prototipo con el diseño definitivo
Siendo el prototipo el PRODUCTO FINAL
LAS REGLAS DORADAS
Dejar el control al usuario
Reducir la carga de memoria del usuario
Hacer que la interfaz sea consistente
Establecidas por Theo Mandel
HECHO POR: JUAN SEBASTIÁN RODRÍGUEZ HERNÁNDEZ
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