CONCEPTO Y ETIMOLOGIA DE MULTIMEDIA Y SU CLASIFICION

Descripción

concepto multimedia
xXdashXx 06
Mapa Mental por xXdashXx 06, actualizado hace más de 1 año
xXdashXx 06
Creado por xXdashXx 06 hace casi 5 años
22
0

Resumen del Recurso

CONCEPTO Y ETIMOLOGIA DE MULTIMEDIA Y SU CLASIFICION
  1. concepto

    Nota:

    • Diferentes medios que se utilizan para transmitir informacion. Sistema que utiliza audios, videos e imagenes
    1. Fases de Desarrollo
      1. Análisis
        1. Planificación
          1. Implementacion, desarrollo, creacion
            1. Produccion
              1. Testeo
                1. Documentacion
                  1. Mantenimiento
                  2. Modelos de Desarrollo
                    1. Son claros y explicitos
                      1. Cascada (waterfall)
                        1. Recomendado para proyectos estucturados y lineales
                          1. Iterativo e incremental
                            1. Iteraciones
                            2. Desarrollo rapido de aplicaciones (RAD)
                              1. Espiral
                              2. Agile
                                1. Para proyectos complejos
                                  1. Modela multiples variantes
                                  2. Programacion extrema XP
                                    1. Testsautomatizados
                                      1. Aborda el diseño
                                        1. Ensambla el codigo
                                        2. Serum
                                          1. Gestiona proyectos
                                            1. Mecanismos empiricos
                                              1. Unidad basica: sprint
                                              2. DSDM
                                                1. Gestiona Proyectos de presupuesto
                                                  1. Previene errores
                                                2. Exploratory programming
                                                  1. Implementa soluciones
                                                    1. Para desarrollo de videojuegos
                                                    2. Code and Fix
                                                      1. Programa y arregla
                                                        1. Se centra en el codigo
                                                      2. Estados de producto
                                                        1. Alfa
                                                          1. Primer estado en el que se testea el producto
                                                          2. Beta
                                                            1. Para productos en constante evolucion
                                                            2. Release candidate
                                                              1. Con fines de marketing
                                                              2. Final/release to marketing/general avaibility/release to web
                                                                1. Release to marketing
                                                                  1. Productos distribuidos
                                                                  2. General avaibility
                                                                    1. Lanzamientos al publico
                                                                    2. Realease to web
                                                                      1. Productos que usan internet
                                                                  3. Areas de diseño y perfiles profesionales
                                                                    1. Media
                                                                      1. Diseño visual
                                                                      2. Software
                                                                        1. Arquitectura
                                                                        2. Interaccion
                                                                          1. Interaccion persona-ordenador
                                                                        3. Etimologia

                                                                          Nota:

                                                                          • Viene del ingles multimedia y este del latin multi que significa muchos y mediwn igual a medio en sentido de instrumento, mas el sufijo ia que indica cualidad.
                                                                          Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

                                                                          Similar

                                                                          Esterilización, desinfección y antisepsia
                                                                          ana.karen94
                                                                          Modelos Atómicos
                                                                          Raúl Fox
                                                                          Hematología - ENARM
                                                                          Emilio Alonsooo
                                                                          Física: Conceptos Básicos
                                                                          maya velasquez
                                                                          Cómo Escribir texto en inglés
                                                                          maya velasquez
                                                                          Zoología
                                                                          Carolina Montoya
                                                                          Enseñando con Mapas Mentales
                                                                          Diego Santos
                                                                          Introducción a la Anatomia
                                                                          Brayan Heriberto Rodriguez Guzman
                                                                          Clase Invertida paso a paso
                                                                          Diego Santos
                                                                          Fuentes del Derecho Mercantil
                                                                          Jetzabell Guerre
                                                                          Función de planificación y organización
                                                                          Juan Jose Peña Moles