Programación Extrema (XP)

Descripción

Técnicas de Desarrollo de Sistemas Mapa Mental sobre Programación Extrema (XP), creado por Alejandro G. Par el 13/09/2013.
Alejandro G. Par
Mapa Mental por Alejandro G. Par, actualizado hace más de 1 año
Alejandro G. Par
Creado por Alejandro G. Par hace alrededor de 11 años
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Resumen del Recurso

Programación Extrema (XP)
  1. Valores
    1. Comunicación
      1. Enfasis en colaboración estrecha informal cliente-desarrolladores
      2. Simplicidad
        1. Diseño para necesidades inmediatas
        2. Retroalimentación
          1. Software Implementado
            1. Usa la prueba unaria
            2. Cliente
              1. Historias del usuario o casos de uso
              2. Otros miembros equipo software
                1. El equipo da una retroalimentación
            3. El Proceso
              1. Planeación
                1. Escuchar: Crea historias de usuario
                  1. Evaluación de las historias y retroalimentación
                  2. Diseño
                    1. Diseño y rediseño tarjetas CRC (clase-responsabilidad-colaborador)
                      1. Representar la arquitectura, modelo de interfaz software - usuario y componentes
                      2. Codificación
                        1. Creacion de pruebas unitarias
                          1. Programación por parejas
                          2. Pruebas
                            1. Implementación de pruebas
                              1. Mediante una estructura que automatice las pruebas, pruebas de regresión
                            2. XP Industrial
                              1. Evaluación de la factibilidad.
                                1. ambiente apropiado de desarrollo
                                  1. equipo constituido por los participantes
                                    1. programa de calidad distintivo
                                    2. Comunidad del proyecto
                                      1. equipo ágil
                                        1. equipo jurídico; auditores de calidad, de tipos de manufactura o de ventas, etc.
                                        2. tecnólogo y clientes
                                        3. Calificación del proyecto
                                          1. evalúa el proyecto
                                            1. si el proyecto cumplirá las metas y objetivos generales de la organización
                                          2. Administración orientada a pruebas
                                            1. criterios medibles para evaluar el estado del proyecto
                                            2. Retrospectivas
                                              1. revisión técnica especializada
                                                1. temas, eventos y lecciones aprendidas”
                                              2. Aprendizaje continuo
                                              3. El debate XP
                                                1. Volatilidad de los requerimientos
                                                  1. Necesidades conflictivas del cliente.
                                                    1. Los requerimientos se expresan informalmente
                                                      1. Falta de un diseño formal
                                                      Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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                                                      3.6 EL PROCESO UNIFICADO
                                                      richard simbaña
                                                      EL MODELO EN CASCADA
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                                                      Sin título
                                                      richard simbaña
                                                      SOFTWARE
                                                      Alejandro G. Par
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