computación

Descripción

Computación Básica
Edgar Lopez
Mapa Mental por Edgar Lopez, actualizado hace más de 1 año
Edgar Lopez
Creado por Edgar Lopez hace casi 10 años
29
0

Resumen del Recurso

computación

Nota:

  • Conjunto de   conocimientos científicos y técnicos que se ocupan del tratamiento de la   información por medio de ordenadores electrónicos
  1. Hardware

    Nota:

    • Es la parte que   puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su estructura   física.
    1. Clasificación
      1. Importancia en ordenador
        1. Básico

          Nota:

          • Son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratón. 
          1. Complementario

            Nota:

            • Son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser: impresora, escáner, cámara de vídeo digital, webcam, etc.
          2. Función

            Nota:

            • Los dispositivos a   través de los cuales el ordenador se comunica con el mundo exterior, y a   través de los cuales también puede introducírsele información.
            1. Dispositivos de entrada

              Nota:

              • Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
              • Por ej.: teclado, mouse, micrófono, web cam, lápiz óptico, escaner, joystick, etc.
              1. Dispositivos de Salida

                Nota:

                • Son aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información. 
                •  Entre los dispositivos de salida más conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos magnéticos y la pantalla o monitor.
                1. Dispositivos de Almacenamiento o E/S

                  Nota:

                  • Para la importación y exportación de material informático (almacén portátil).
                  • Por ej.: Unidad de CD, Memoria flash, lector de tarjetas de memoria, disco magnéticos, disco duro extraible, etc.  
              2. Componentes de un equipo de computo

                Nota:

                • En el interior de un gabinete de computadora, veras cables y conectores yendo y viniendo de un lado a otro, Una cosa que hay que recordar es que cada computadora es distinta en cuanto a su interior se refiere.
                1. Tarjeta Madre

                  Nota:

                  • El motherboard es el corazón de la computadora. El motherboard (tarjeta madre) contiene los conectores para conectar tarjetas adicionales (también llamadas tarjetas de expansión por ejemplo tarjetas de video, de red, MODEM, etc.). Típicamente el motherboard contiene el CPU, BIOS, Memoria, interfaces para dispositivos de almacenamiento, puertos serial y paralelo aunque estos puertos ya son menos comunes por ser tecnología vieja ahora se utilizan mas los puertos USB, ranuras de expansión, y todos los controladores requeridos para manejar los dispositivos periféricos estándar, como el teclado, la pantalla de video y el dispositivo de disco flexible.
                  1. Procesador

                    Nota:

                    • Es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el «cerebro» de un sistema informático.
                    1. RAM

                      Nota:

                      • Es donde el   computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El   almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas   permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea   reiniciada.
                      1. ROM

                        Nota:

                        • Es la memoria del   ordenador donde se guarda la información necesaria para iniciar el ordenador.
                        1. Tarjeta de video

                          Nota:

                          • Es el componente encargado de generar la señal de video que se manda a la pantalla de video por medio de un cable. 
                          1. Tarjeta de Audio

                            Nota:

                            • La mayoría de las tarjetas madre ahora cuentan con algún tipo de controlador de sonido integrado. Por lo tanto, las tarjetas de sonido no son necesarios a menos que quieras mayor fidelidad de sonido en tu computadora o liberar un poco de carga al CPU con el control del sonido.
                            1. Tarjeta de Red

                              Nota:

                              • Estar en Red ya sea Internet o una Intranet es tan comun e indispensable que esta debería ser una característica estándar en todas las placas base. Algunas placas base, incluso, ofrecen adaptadores de red inalámbrica construido adentro Si la placa no tiene un conector de red, puede ser necesario instalar una tarjeta de red física o tal vez una tarjeta inalámbrica.
                              1. Fuente de Poder

                                Nota:

                                • Es el dispositivo que provee la electricidad con que se alimenta una computadora u ordenador.
                            2. Sofware

                              Nota:

                              • El software representa toda la parte inmaterial o intangible que hace funcionar a un ordenador para que realice una serie de tareas específicas, coloquialmente conocidos como programas el software engloba a toda la información digital que hace al conjunto de elementos físicos y materiales que componen el computador trabajar de manera inteligente.
                              1. Clasificación
                                1. De Sistema

                                  Nota:

                                  • Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, además de dar soporte a otros programas.
                                  1. Sistema Operativo

                                    Nota:

                                    • El Sistema Operativo es un conjunto de programas que administran los recursos de la computadora y controlan su funcionamiento.
                                    • Un Sistema Operativo realiza cinco funciones básicas: Suministro de Interfaz al Usuario, Administración de Recursos, Administración de Archivos, Administración de Tareas y Servicio de Soporte.
                                    1. Controladores de dispositivo

                                      Nota:

                                      • Los Controladores de Dispositivos son programas que permiten a otros programa de mayor nivel como un sistema operativo interactuar con un dispositivo de hardware.
                                      1. Programas Utilitarios

                                        Nota:

                                        • Los Programas Utilitarios realizan diversas funciones para resolver problemas específicos, además de realizar tareas en general y de mantenimiento. Algunos se incluyen en el sistema operativo.
                                      2. De Aplicación

                                        Nota:

                                        • El Software de Aplicación son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas (procesador de texto, hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de gestión de base de datos...), u otros tipos de software especializados como software médico, software educativo, editores de música, programas de contabilidad, etc.
                                        1. De Programación

                                          Nota:

                                          • El Software de Programación es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programación.
                                      3. Internet

                                        Nota:

                                        • Es una red de redes que permite la interconexión descentralizada de computadoras a través de un conjunto de protocolos denominado TCP/IP.
                                        • TCP / IP: Son las siglas de Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo de Internet (en inglés Transmission Control Protocol/Internet Protocol), un sistema de protocolos que hacen posibles servicios Telnet, FTP, E-mail, y otros entre ordenadores que no pertenecen a la misma red.
                                        1. Intranet

                                          Nota:

                                          • Es una red de ordenadores privada basada en los estándares de Internet. Las Intranets utilizan tecnologías de Internet para enlazar los recursos informativos de una organización, desde documentos de texto a documentos multimedia, desde bases de datos legales a sistemas de gestión de documentos.
                                          1. Acceso
                                            1. WWW

                                              Nota:

                                              • Son las iniciales que identifican a la expresión inglesa World Wide Web, el sistema de documentos de hipertexto que se encuentran enlazados entre sí y a los que se accede por medio de Internet. A través de un software conocido como navegador, los usuarios pueden visualizar diversos sitios web (los cuales contienen texto, imágenes, videos y otros contenidos multimedia) y navegar a través de ellos mediante los hipervínculos.
                                              1. IP

                                                Nota:

                                                • Es la sigla de Internet Protocol o, en nuestro idioma, Protocolo de Internet. Se trata de un estándar que se emplea para el envío y recepción de información mediante una red que reúne paquetes conmutados.
                                                1. URL

                                                  Nota:

                                                  • Es una sigla del idioma inglés correspondiente a Uniform Resource Locator (Localizador Uniforme de Recursos). Se trata de la secuencia de caracteres que sigue un estándar y que permite denominar recursos dentro del entorno de Internet para que puedan ser localizados.
                                                  1. HTTP / HTTPS

                                                    Nota:

                                                    • Es un protocolo de aplicación que se basa en el protocolo http, que   está destinado a la transferencia segura de datos de hipertexto. O sea es la   versión segura de http. Este protocolo lo utilizan entidades bancarias,   tiendas en línea y cualquier servicio que solicite el envío de datos   personales o contraseñas a través de la web.
                                                  2. Web

                                                    Nota:

                                                    • Es un vocablo inglés que significa “red”, “telaraña” o “malla”. El concepto se utiliza en el ámbito   tecnológico para nombrar a una red informática y, en general, a Internet (en este caso, suele escribirse como Web, con la W mayúscula). Web Versión: Web 1.0 Web 2.0 Web 3.0 Web 4.0
                                                    • Web 1.0:  Tenía un carácter principalmente divulgativo, y empezaron a colgarse   de internet documentos e información principalmente cultural. Poco a poco las   empresas empezaron a tomar parte y las primeras webs de empresa surgieron,   con diseños muy pobres.
                                                    • Web 2.0:  No es más que la evolución de la Web o   Internet en el que los usuarios dejan de ser usuarios pasivos para   convertirse en usuarios activos, que participan y contribuyen en el contenido   de la red siendo capaces de dar soporte y formar parte de una sociedad que se   informa, comunica y genera conocimiento.
                                                    • Web 3.0: Es la web semántica, la web de la nube, la web de las aplicaciones y   la web multidispositivo.
                                                    • Web 4.0: Es el avance más grande en las telecomunicaciones, ya que con   esta tecnología facilita la investigación, a través de la creación de un   sistema operativo tan rápido en respuesta como es cerebro humano.
                                                    1. Herramientas
                                                      1. Chats, foros, Correo Eléctronico, Navegadores, Buscadores, Redes Sociales, Wiki, Blogs etc.
                                                    2. Informacion

                                                      Nota:

                                                      • Es la comunicación   del conocimiento, es un proceso, una actividad.
                                                      1. TIC´s

                                                        Nota:

                                                        • Las Tecnologías de   la Información y la Comunicación (TIC) son todos aquellos recursos,   herramientas y programas que se utilizan para procesar, administrar y   compartir la información mediante diversos soportes tecnológicos.
                                                        1. Informatica

                                                          Nota:

                                                          • Es la Ciencia que   estudia el Tratamiento Automático de la Información.
                                                          • Automatización: Se refiere a una   amplia variedad de sistemas y procesos que operan con mínima, incluso sin   intervención, del ser humano.
                                                        Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

                                                        Similar

                                                        Hardware y Software
                                                        Esthefany Michell Herrera Trejo
                                                        Unidad 3. La tecnología digital
                                                        VICTOR SABINO HERNANDEZ
                                                        HISTORIA DE LA COMPUTADORA
                                                        SERGYO DAVID CALDERON QUINTERO
                                                        Ciencias de la computaciòn
                                                        Rafael Isai Portillo
                                                        Ejercicio tipos de Software
                                                        Marco. G
                                                        Tecnologías y sistemas de información
                                                        Eduardo Luna Enciso
                                                        Uso de fórmulas en Excel.
                                                        Xochitl Salas
                                                        Evaluación diagnóstica TICs
                                                        VICTOR SABINO HERNANDEZ
                                                        Guía de estudio examen final
                                                        José Luis Ocampo
                                                        CUESTIONARIO DE INFORMÁTICA BÁSICA
                                                        ELIZABETH CASCO FUNES
                                                        Test N°2 - Taller de computación
                                                        Juan Osorio