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DISEÑO SONORO PARA VIDEO JUEGOS
Descripción
FASE 1 Diseño Sonoro
Sin etiquetas
once
Mapa Mental por
yessica liceth yara rios
, actualizado hace más de 1 año
Más
Menos
Creado por
yessica liceth yara rios
hace casi 5 años
12
0
0
Resumen del Recurso
DISEÑO SONORO PARA VIDEO JUEGOS
Tener en cuenta historia del juego y personajes
Concetración
Etapas de Sincronización de Audio para video juegos
Pre-Producción
Tipo y tematica
Planeación
Genero de juego
Producción
Generación
Cración
Implementación
Utilización de wallas, scrips y barks
Efectos de Sonido
Sintesis o Librerias
Implementación
Post Producción
Mezcla
Maasterización
Balance y finalización
Juegos AAA
Director de sonido
Lider de Producción
Cordinador de personal
Diseñador Sonoro
Crea los diferentes sonido y musica
Artistas de todo tipo ( foley etc....)
Musicos y compositores
Producción de sonidos para video juegos
Audio Procedimental
No son archivos de Audio
Algoritmos
Futuro del Audio en los video juegos
Estructura del Audio
No lineal
Se maneja de manera aleatoria
Depende de la interacción de jugador con el juego
Secuencia predeterminada
Pelicula, Cine y Tv
No lineal
Recursos multimedia adjuntos
Download (binary/octet-stream)
Images (binary/octet-stream)
Download 2 (binary/octet-stream)
Download 3 (binary/octet-stream)
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