DISEÑO SONORO PARA VIDEO JUEGOS

Descripción

FASE 1 Diseño Sonoro
yessica liceth yara rios
Mapa Mental por yessica liceth yara rios, actualizado hace más de 1 año
yessica liceth yara rios
Creado por yessica liceth yara rios hace casi 5 años
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Resumen del Recurso

DISEÑO SONORO PARA VIDEO JUEGOS
  1. Tener en cuenta historia del juego y personajes
    1. Concetración
      1. Etapas de Sincronización de Audio para video juegos
        1. Pre-Producción
          1. Tipo y tematica
            1. Planeación
              1. Genero de juego
              2. Producción
                1. Generación
                  1. Cración
                    1. Implementación
                      1. Utilización de wallas, scrips y barks
                        1. Efectos de Sonido
                          1. Sintesis o Librerias
                            1. Implementación
                            2. Post Producción
                              1. Mezcla
                                1. Maasterización
                                  1. Balance y finalización
                                2. Juegos AAA
                                  1. Director de sonido
                                    1. Lider de Producción
                                      1. Cordinador de personal
                                      2. Diseñador Sonoro
                                        1. Crea los diferentes sonido y musica
                                        2. Artistas de todo tipo ( foley etc....)
                                          1. Musicos y compositores
                                          2. Producción de sonidos para video juegos
                                            1. Audio Procedimental
                                              1. No son archivos de Audio
                                                1. Algoritmos
                                                  1. Futuro del Audio en los video juegos
                                                2. Estructura del Audio
                                                  1. No lineal
                                                    1. Se maneja de manera aleatoria
                                                      1. Depende de la interacción de jugador con el juego
                                                      2. Secuencia predeterminada
                                                        1. Pelicula, Cine y Tv
                                                        2. No lineal
                                                        Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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                                                        jhonatanandresce
                                                        Paso 2 - Planificación
                                                        lucenith rosado