Caso 1 - As Gerações

Descripción

Mapa Mental sobre Caso 1 - As Gerações, creado por Bruno Rulli el 18/02/2020.
Bruno Rulli
Mapa Mental por Bruno Rulli, actualizado hace más de 1 año
Bruno Rulli
Creado por Bruno Rulli hace más de 4 años
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Resumen del Recurso

Caso 1 - As Gerações
  1. Efeitos da tecnologia no desenvolvimento
    1. Redução do tempo de concentração (12s - 8s)
      1. Problema para foco no método tradicional
      2. Prejudica
        1. Quando Uso excessivo
          1. Habilidade social
            1. Uso precoce
            2. Estimula
              1. Memória
                1. Diferentes áreas corticais
                  1. Resulta em diferentes expressões genéticas
                    1. Diferentes métodos de aprendizagem
                      1. Ensinar - 80%
                        1. Prática/ utilização rápida - 75%
                          1. Apenas assistir aula - 5%
                    2. Muda a capacidade de processar informações
                    3. Hipocampo
                      1. Novas memórias e associado com a aprendizagem e emoções
                    4. Criatividade
                    5. Adaptação das gerações anteriores
                      1. Y e Z nasceram nesse meio
                    6. Quais são as gerações envolvidas
                      1. Gerações Y - nascido entre as décadas de 1980 e 1994
                        1. Contexto: Globalização, informática, redemocratização, plano real.
                        2. Geração Z - Nascidos entre as décadas de 1994 e 2010
                          1. Contexto: internet, sustentabilidade, imediatismo.
                            1. Multitarefa
                              1. Problema?
                              2. Tecnologia?
                              3. Receberam estímulos cerebrais diferentes
                              4. O que é PBL ou ABP
                                1. Metodologia ativa de aprendizagem
                                  1. Discussão de caso
                                    1. Identificação de problemas
                                      1. Formular hipóteses, perguntas e objetivos
                                      2. "Aprender a aprender"
                                        1. Professor como guia
                                        2. Princípio da inteligencia coletiva
                                          1. Inteligência individual é partilhada
                                          2. Síntese de conhecimento - focado no mais importante
                                          3. Qual o melhor método de aprendizagem para as gerações Y e Z
                                            1. Aprendizado baseado em estímulos e exposição ao ambiente
                                              1. Geração Y: Não recebeu tantos estímulos cerebrais durante seu desenvolvimento
                                              2. Quanto mais estímulos maior o desenvolvimento
                                              Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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