Funcionamiento sistematico del computador Hardware - Software.
Descripción
Ensamble y mantenimiento de computadores Mapa Mental sobre Funcionamiento sistematico del computador Hardware - Software., creado por Juan Daniel Martin Lopez el 28/02/2020.
Funcionamiento sistematico del computador
Hardware - Software.
Software de sistema
Nota:
Es el encargado de
controlar todo el sistema
Cargador de programa
parte de sistema operativo que
cumple con la función de enviar
información a la memoria del
sistema para ejecutar programas
sistemas operativos
sistema que gestiona los recursos de
hardware y brinda la posibilidad de
lanzar aplicaciones al usuario
controladores
programas que permiten al sistema
operativo realizar interacciones entre el
hardware y la interfaz de usuario para
utilizar el dispositivo
herramientas de diagnóstico:
sirven para monitorear y controlar la
funcionalidad de los recursos físicos
del dispositivo
servidores
herramientas de ejecución que sirven
para recibir las indicaciones del usuario
y realizar una acción en concordancia.
Hardware indispensable
Nota:
son todos aquellos elementos que son imprescindibles para el correcto funcionamiento del equipo
Gabinete
Nota:
aunque se puede demostrar que una computadora trabaja correctamente sin gabinete, no es lo mas recomendable, así que los dispositivos internos deben estar fijos en una estructura diseñada para ellos.
fuente de poder
Nota:
dispositivo que provee la electricidad con que se alimenta una computadora u ordenador
Bus de datos
Hardware de proceso.
Nota:
son aquellos encargados de la interpretación de instrucciones, proceso de cálculos y de datos. Ejemplos son los microprocesadores, Chipset y los coprocesadores matemáticos
Hardware de almacenamiento
Nota:
son dispositivos que son capaces de almacenar información de manera temporal ó a largo plazo, como ejemplos están los discos duros, disquetes, memorias USB, unidades SSD, memorias ROM, memorias RAM, memorias caché, etc.
dispositivos de salida
Nota:
es necesario ya que el usuario debe de poder saber lo que la computadora está realizando (puede ser una pantalla, monitor, una impresora, etc.).
Dispositivos de entrada
Nota:
la información debe de ser introducida al equipo por algún medio y además ejercer el control básico del mismo (teclado, ratón, escáner, etc.).
Hardware dispositivo de salida de
datos
Nota:
permiten que los datos generados por la computadora se dirijan al exterior por medio de dispositivos de almacenamiento ó cables. Ejemplos son las impresoras de inyección de tinta, los Plotter, pantallas de plasma, etc.
Monitores.
El dispositivo de salida
estándar, que convierte las
señales digitales del
sistema en información
visual, representada
gráficamente, de manera
que los usuarios del sistema
puedan percibirla.
Impresoras.
aparato capaz de
convertir en un
documento impreso el
contenido digital del
computador,
permitiendo así
extraerlo y convertirlo
en un objeto tangible
Parlantes.
extraen la información
del sistema, pero
traduciéndola a señales
sonoras que los usuarios
pueden escuchar. Así,
los impulsos eléctricos
se vuelven sonido
Videobeams y proyectores.
proyectan la información
como haces de luz, del
mismo modo que un
proyector de cine o de
diapositivas. Así, puede
verse la información en
una pared o una superficie
destinada para ello, y a
mucho mayor tamaño.
Hardware de proceso
Nota:
son aquellos encargados de la interpretación de instrucciones, proceso de cálculos y de datos. Ejemplos son los microprocesadores, Chipset y los coprocesadores matemáticos.
Tarjeta principal (Motherboard)
permite la interconexión de
todos los dispositivos internos
esenciales para el correcto
funcionamiento de la
computadora.
Microprocesador
se encarga de administrar el
software y Hardware del equipo,
así como procesar toda la
información, es imposible
trabajar sin este dispositivo.
Chipset
se encarga de entablar la conexión
correcta entre la placa madre y
diversos componentes esenciales de
la PC, como lo son el procesador, las
placas de video, las memorias RAM
y ROM, entre otros.
Hardware de almacenamiento
Nota:
son dispositivos que son capaces de almacenar información de manera temporal ó a largo plazo, como ejemplos están los discos duros, disquetes, memorias USB, unidades SSD, memorias ROM, memorias RAM, memorias caché, etc.
memorias caché
memoria auxiliar, que
posee una gran velocidad
y eficiencia y es usada por
el microprocesador para
reducir el tiempo de
acceso a datos ubicados en
la memoria principal que
se utilizan con más
frecuencia.
unidades SSD
unidad de estado sólido, SSD un tipo de
dispositivo de almacenamiento de datos
que utiliza memoria no volátil, como la
memoria flash, para almacenar datos, en
lugar de los platos o discos magnéticos
discos duros
emplea un sistema de grabación magnética para
almacenar y recuperar archivos digitales. Se
compone de uno o más platos o discos rígidos,
recubiertos con material magnético y unidos por
un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de
una caja metálica sellada.
Memoria RAM
es una memoria que
almacena la información de
manera temporal. Si no
hay este elemento, no hay
dónde almacenar la
información mientras se
trabaja con la
computadora.
Memoria ROM
almacena información
básica del equipo, sin
ella, no es posible
determinar que
elementos básicos
integra al momento
del arranque.
Memorias
USB
utiliza circuitos de estado
sólido para guardar datos e
información.
CD-DVD
es un tipo de disco óptico
para almacenamiento de
datos.
Hardware
dispositivo de
entrada de datos
Nota:
se utilizan para introducir los datos a procesar en la computadora. Ejemplo son los escáneres, ratón "Mouse", teclado, lector de DVD, etc.
Teclado
permiten ingresar texto al
sistema, a través de un
tablero de botones que
asigna determinados valores
a cada uno de ellos, conforme
a un lenguaje específico.
mouse
traducen los movimientos que el
usuario realiza con el dispositivo a
instrucciones concretas en el
sistema, permitiéndole diversas
operaciones, desde pintar,
desplazarse en entornos virtuales,
etc.
Micrófonos
Capturan el sonido (ondas sonoras
en el aire) y lo traducen a impulsos
eléctricos que luego pueden ser
codificados y almacenados, o
transmitidos y reproducidos para
recuperar el mensaje hablado,
música, etc.
Cámaras.
capturan la imagen empleando un sistema de lentes y
componentes fotosensibles, para almacenar digitalmente la
imagen y el movimiento reales y poderlos transmitir o
reproducir posteriormente, o de inmediato pero a través de
enormes distancias, como en las videoconferencias.
Escáneres.
similares a las fotocopiadoras, capaces de “leer” la imagen
dispuesta en su bandeja para transmitir una copia digital de la
misma al sistema informático. De esta manera se pueden enviar,
almacenar o reproducir documentos a través de un sistema
informático.
Módems
Dispositivos de comunicación a través de redes telefónicas, que traducen de
los impulsos de la línea a información digital, permitiendo recibir
información proveniente de otros sistemas informáticos
Unidades de CD
software de aplicación
Nota:
Son las herramientas de
software que permiten emplear una computadora para fines específicos
software de
gestión
sistema integrado por varias
herramientas para ser utilizado
en tareas relacionadas con la
administración o el cálculo
numérico.
software
educativo
todos aquellos productos
digitales que tienen como
objetivo enseñar algún tema
en específico al usuario de
cualquier nivel y facilitar el
proceso de aprendizaje
software
empresarial
puede decirse que es toda aquella
aplicación que está creada para
optimizar, automatizar o medir la
productividad de alguna industria o
empresa
videojuegos
juegos electrónicos donde una o más
personas interactúan con imágenes
de video a través de controles físicos
o movimientos corporales
bases de
datos
colección de información
digital de manera
organizada para que un
especialista pueda acceder a
fragmentos en cualquier
momento
Aplicaciones de
ofimática
son todas aquellas utilidades informáticas
que están diseñadas para tareas de oficina
con el objetivo de optimizar, automatizar y
mejorar las tareas en esta actividad
Software de programación
Nota:
Se refiere a los lenguajes
de programación de alto nivel ya que sirven para crear otros programas.
IDE
los entornos de desarrollo
integrado es una aplicación
que le brinda al
programador servicios
integrales para facilitar el
desarrollo de software
depuradores
programa que sirve para
“limpiar” errores de
otros programas
enlazador
este toma los objetos
iniciales del proceso de
compilación, descarta los no
necesarios y enlaza un código
abierto con la biblioteca
interna y produce un archivo
ejecutable
intérprete
es un programa que analiza y
transforma información sobre
otros programas
compilador
una especie de
traductor que edifica
el lenguaje de
programación a un
programa en sí;
Editores de
texto
sirven para crear y gestionar archivos
digitales compuestos por texto.
Cumplen con la función de leer el
archivo e interpretar los bytes según
el código del editor
Hardware
bidirecciona
Nota:
son aquellos que tienen la capacidad de introducir datos a la computadora, así como permitir la salida, ejemplos son las tarjetas de red, tarjetas de audio.
tarjetas de red
La pantalla táctil
Tarjetas de audio.
Hardware
mixto
Nota:
son aquellos que comparten 2 clasificaciones, ejemplo las memorias USB, disqueteras, "quemadores" de DVD, las cuáles entran en 2 clasificaciones (Hardware de almacenamiento y bidireccional), ya que almacenan datos y además pueden introducir/obtener información de la computadora, otro ejemplo es la tarjeta de video