Creacion de videojuegos

Descripción

Mapa Mental sobre Creacion de videojuegos, creado por Mixen XII el 19/05/2020.
Mixen XII
Mapa Mental por Mixen XII, actualizado hace más de 1 año
Mixen XII
Creado por Mixen XII hace más de 4 años
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Resumen del Recurso

Creacion de videojuegos
  1. EQUIPO EN LA CREACION
    1. PRODUCTOR
      1. Encargado del proyecto, administra los mienbros del equipo, etc
      2. ADMINISTRADORES
        1. Quienes organizan todo lo demas, se encargan de Ventas y promocionan el juego
        2. TESTER
          1. Prueba el juego y sus versiones, encuentra bugs
          2. DISEÑADORES
            1. Crean el concepto basico de cualquier juego
            2. ARTISTA
              1. Encargado de animaciones de pj, fondo, etc
              2. PROGRAMADORES
                1. Juntan todo lo demas y hacen el juego
                2. PROGRAMADOR LIDER
                  1. PROGRAMADOR GRAFICO
                    1. Usa formulas matematicas para crear animaciones 3D y efectos especiales
                    2. PROGRAMADOR MOTOR
                      1. Escribe el softweare para ejecutar el juego, elimina codigo basura, mejora rendimiento
                      2. PROGRAMADOR DE IA
                        1. Programa pj para aque cobren vida propia
                        2. GANANCIAS
                          1. ARTISTAS
                            1. 60-70 K
                            2. DISEÑADOR AUDIO
                              1. 45-65 K
                              2. DISEÑADOR
                                1. 50 - 80 K
                                2. PRODUCTOR
                                  1. 60 85 K
                                  2. PROGRAMADOR
                                    1. 55 - 85 K
                                3. CREACION/DESARROLLO
                                  1. LLUVIA DE IDEAS
                                    1. CREACION DE IDEAS
                                      1. Ambiente
                                        1. Diversidad
                                          1. Promover
                                          2. PENSAMIENTO LATERAL
                                            1. LINEAMIENTOS ARTISTICOS
                                              1. ESTILOS VISUALES
                                                1. Estilizcion
                                                  1. Hiperrealismo
                                                    1. Realismo
                                                      1. Abstraccionismo
                                                        1. Expresionismo
                                                          1. Subrealismo
                                                        2. ELENCOS NARRATIVOS
                                                          1. Personajes
                                                            1. Escenarios
                                                              1. Idea visual de como quieras que se vea: CArtoon etc
                                                                1. Arquitectura
                                                                2. Trama
                                                                  1. Interactividad
                                                                    1. Historia
                                                                      1. Lineal
                                                                        1. Abierta
                                                                          1. Ramificada
                                                                          2. Conflictos
                                                                          3. ELEMENTOS
                                                                            1. Historia
                                                                              1. Tecnologia
                                                                                1. Fundamental
                                                                                  1. Decorativa
                                                                                    1. Dispositivos de control
                                                                                    2. Mecanicas
                                                                                      1. Estetica
                                                                                      2. ROLES ACTANCIALES
                                                                                        1. Oponente
                                                                                          1. Destinatario
                                                                                            1. Sujeto
                                                                                              1. Ayudante
                                                                                                1. Objeto
                                                                                                  1. Destinador
                                                                                                    1. Traidor
                                                                                                      1. CANON ANATOMICO
                                                                                                        1. Biotipos
                                                                                                          1. Endomorfo
                                                                                                            1. Mesomorfo
                                                                                                              1. Ectomorfo
                                                                                                          2. TIPOS DE VIDEO JUEGOS
                                                                                                            1. ESTRATEGIA
                                                                                                              1. Control de gran numero de objeto, datos o personajes, necesitando planificcacion para lograr objetivos
                                                                                                              2. DISPAROS
                                                                                                                1. Considerado subcategoria dentro de ACCION, uso continuo de armas de fuego
                                                                                                                2. ACCION
                                                                                                                  1. Uso de reflejos del jugador, habilidad y a menudo tiene q ver con combate, supoeracion de obstaculos
                                                                                                                  2. AVENTURA
                                                                                                                    1. Interactuar con personajes u objetos para avanzar en la historia
                                                                                                                    2. CARRERAS
                                                                                                                      1. Considerado subcategoria dentro de DEPOORTES, situa al jugador dentro de un recorrido donde debe llegar a la meta
                                                                                                                      2. DEPORTE
                                                                                                                        1. Simulacion de deportes reales o ficticios
                                                                                                                        2. SIMULACION
                                                                                                                          1. Recrea situaciones o actividades, en ocasiones de manera fiel a la realidad
                                                                                                                        Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

                                                                                                                        Similar

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                                                                                                                        maya velasquez
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                                                                                                                        EL SIGLO XVIII EN ESPAÑA: LA MONARQUÍA BORBÓNICA
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                                                                                                                        Tratados y Planes de México
                                                                                                                        razbusiness20
                                                                                                                        ARTE DE GRECIA
                                                                                                                        Alex Velazquez
                                                                                                                        Glucólisis
                                                                                                                        Nadim Bissar
                                                                                                                        Medidas estadísticas Bivariantes de regresión y correlación
                                                                                                                        Jaquelin Castro Godoy