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22969367
Creacion de videojuegos
Descripción
Mapa Mental sobre Creacion de videojuegos, creado por Mixen XII el 19/05/2020.
Sin etiquetas
propios
Mapa Mental por
Mixen XII
, actualizado hace más de 1 año
Más
Menos
Creado por
Mixen XII
hace más de 4 años
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0
0
Resumen del Recurso
Creacion de videojuegos
EQUIPO EN LA CREACION
PRODUCTOR
Encargado del proyecto, administra los mienbros del equipo, etc
ADMINISTRADORES
Quienes organizan todo lo demas, se encargan de Ventas y promocionan el juego
TESTER
Prueba el juego y sus versiones, encuentra bugs
DISEÑADORES
Crean el concepto basico de cualquier juego
ARTISTA
Encargado de animaciones de pj, fondo, etc
PROGRAMADORES
Juntan todo lo demas y hacen el juego
PROGRAMADOR LIDER
PROGRAMADOR GRAFICO
Usa formulas matematicas para crear animaciones 3D y efectos especiales
PROGRAMADOR MOTOR
Escribe el softweare para ejecutar el juego, elimina codigo basura, mejora rendimiento
PROGRAMADOR DE IA
Programa pj para aque cobren vida propia
GANANCIAS
ARTISTAS
60-70 K
DISEÑADOR AUDIO
45-65 K
DISEÑADOR
50 - 80 K
PRODUCTOR
60 85 K
PROGRAMADOR
55 - 85 K
CREACION/DESARROLLO
LLUVIA DE IDEAS
CREACION DE IDEAS
Ambiente
Diversidad
Promover
PENSAMIENTO LATERAL
LINEAMIENTOS ARTISTICOS
ESTILOS VISUALES
Estilizcion
Hiperrealismo
Realismo
Abstraccionismo
Expresionismo
Subrealismo
ELENCOS NARRATIVOS
Personajes
Escenarios
Idea visual de como quieras que se vea: CArtoon etc
Arquitectura
Trama
Interactividad
Historia
Lineal
Abierta
Ramificada
Conflictos
ELEMENTOS
Historia
Tecnologia
Fundamental
Decorativa
Dispositivos de control
Mecanicas
Estetica
ROLES ACTANCIALES
Oponente
Destinatario
Sujeto
Ayudante
Objeto
Destinador
Traidor
CANON ANATOMICO
Biotipos
Endomorfo
Mesomorfo
Ectomorfo
TIPOS DE VIDEO JUEGOS
ESTRATEGIA
Control de gran numero de objeto, datos o personajes, necesitando planificcacion para lograr objetivos
DISPAROS
Considerado subcategoria dentro de ACCION, uso continuo de armas de fuego
ACCION
Uso de reflejos del jugador, habilidad y a menudo tiene q ver con combate, supoeracion de obstaculos
AVENTURA
Interactuar con personajes u objetos para avanzar en la historia
CARRERAS
Considerado subcategoria dentro de DEPOORTES, situa al jugador dentro de un recorrido donde debe llegar a la meta
DEPORTE
Simulacion de deportes reales o ficticios
SIMULACION
Recrea situaciones o actividades, en ocasiones de manera fiel a la realidad
Recursos multimedia adjuntos
Zelda Phone Wallpapers 021 (binary/octet-stream)
Ff+Vii (binary/octet-stream)
Mostrar resumen completo
Ocultar resumen completo
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