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MECANICAS DE UN VIDEO JUEGO PARTE 2
Descripción
SEMANA 2 CURSO DISEÑO DE VIDEOJUEGOS DE LA UNIVERSIDAD DE BARCELONA
Sin etiquetas
propios
Mapa Mental por
Mixen XII
, actualizado hace más de 1 año
Más
Menos
Creado por
Mixen XII
hace más de 4 años
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Resumen del Recurso
MECANICAS DE UN VIDEO JUEGO PARTE 2
LAS 3 "C"
PERSONAJE
//CHARACTER//
CONTROL
CAMARA
LA MAYOR PARTE DEL RESTO DE ELEMENTOS VARIAN EN FUNCION DE ESTOS 3 ELEMENTOS
LA PARTE DEL PERSONAJE SE REFIERE A SU CONCEPCION, APARIENCIA Y MECANICAS PRINCIPALES (SALTO CONTROL ETC)
CONTROL (PUEDE SER ENTENDIDO COMO MECANICA O NO)
CAMARA (PUEDE SER ENTENDIDO COMO MECANICA O NO)
VENTANA Q NOS MUESTRA LO QUE SUCEDE
COMPORTAMIENTO
CAMPO DE VISION
COMO SIGUE AL JUGADOR
ROTAR POR CONTROL DE JUGADOR
1 PERSONA O 3? O DESDE ARRIBA...
INTERFAZ GRAFICA (COMO MENUS INVENTARIOSM MAPAS ETC)
CON SUS COMPORTAMIENTOS Y REGLAS
LAS REGLAS QUE DETERMINAN LAS REGLAS DE LOS OBJETIVOS TAMBIEN SON DE GRAN IMPORTANCIA
LAS TIPICAS MISIONES
MATAR X ENEMIGOS
LLEGA A X PUNTO
RECOGER UN OBJETO, LLEVARLO A ALGUN SITIO
MANIPULAR ELEMENTOS COMO INTERRUPTORES
ETC
EL OBJETIVO DE MAYO NIVEL ES EL DE PASAR EL NIVEL, UN SEGUNDARIO SERIA CONSEGUIR LA LLAVE QUE TE PERMITE AVANZAR
RETOS ENCADENADOS
QUE LE EXIGIMOS AL JUGADOR PARA PASARLO
PUZZLE
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