SIMGEPLAP

Descripción

Mapa conceptual de ciclo de vida del proyecto y sus indicadores de calidad siguiendo el marco ILIT
Alejandro Parra 2554
Mapa Mental por Alejandro Parra 2554, actualizado hace más de 1 año
Alejandro Parra 2554
Creado por Alejandro Parra 2554 hace más de 9 años
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Resumen del Recurso

SIMGEPLAP
  1. CICLO DE VIDA
    1. 1. ANALISIS
      1. ESTRATEGIA DEL SERVICIO
        1. DISEÑO DEL SERVICIO
          1. TRANSICIÓN DEL SERVICIO
      2. 2. PLANEACION
        1. ESTRATEGIA DEL SERVICIO
          1. DISEÑO DEL SERVICIO
            1. TRANSICIÓN DEL SERVICIO
              1. -el aplicativo tiene todos la documentacion necesaria para que en cualquier momento se le pueda hacer las modificaciones o actualizaciones necesarias
                1. - el desarrollo del aplicativo se realiza con programacion orientada a objetos lo cual permite que en un futuro cualquier programados pueda comprender el codigo y asi modificarlo si es necesario
              2. -el aplicativo tiene el modulo de configuracion el cual permite hacerle cambios a las variables o agregar otras variables si es necesario.
                1. -el aplicativo tiene el modulo de gestion de usuarios para agregar o eliminar usuarios si es necesario.
              3. -el aplicativo monitorea la planta en tiempo real. -el aplicativo genera informes segun el comportamiento de las variables monitoreadas(flujo,nive)
                1. -Recursos materiales del Sena. -Recursos humanos instructores y aprendices.
                  1. Los licencias son privadas y netamente estudiantiles sin animo de lucro en cuanto a quienes lo desarrollan (aprendices).
            2. 3. EJECUCION
              1. MEJORAMIENTO CONTINUO DEL SERVICIO
                1. Se manejaran buenas practicas de desarrollo para ser optimos, eficaces y competitivos.
                  1. Se tiene en cuenta el mantenimiento que se le debe dar al aplicativo y posibles actualizaciones, para que la ejecucion sea ordenada
              2. 4. EVALUCION
                1. OPERACIÓN DEL SERVICIO
                  1. Se genera cultura de cambio tiempo antes en las personas que utilizaran el aplicativo
                    1. Se implementa en un ambiente emulado para controlar los posibles errores.
                2. 5. IMPLEMENTACION
                  1. OPERACIÓN DEL SRVICIO
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