Contenido curso E-kaans

Descripción

Creación de un mapa mental
Carlos Garcia
Mapa Mental por Carlos Garcia, actualizado hace más de 1 año
Carlos Garcia
Creado por Carlos Garcia hace más de 4 años
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Resumen del Recurso

Contenido curso E-kaans
  1. Transformación del proceso enseñanza aprendizaje, a través de la tecnología
    1. Aprendizaje electrónico
      1. e-learning
        1. b-learning
          1. m-learning
          2. El aprendizaje en el siglo XXI
            1. centrado en el estudiante
              1. Experiencias de aprendizaje
                1. Basado en el contexto
                  1. En todo momento y en todo lugar
                  2. Las Tic
                    1. Ventajas
                      1. Motivación
                        1. Interacción
                          1. Aprendizaje cooperativo
                            1. Mejora la creatividad
                              1. Autoevaluación
                          2. Diseño y elaboración de contenidos para la enseñanza digital
                            1. Herramientas Web 2.0
                              1. Canva
                                1. Herramienta digital de diseño gráfico
                                2. Classroom
                                  1. Aula colaborativa a través de internet
                              2. Participación de estudiantes a través de herramientas tecnológicas
                                1. Herramientas tecnológicas
                                  1. Beneficios
                                    1. Acceso a herramientas educativas
                                      1. Alfabetización
                                    2. Contenidos digitales
                                      1. Contenidos educativos
                                        1. El búho Boo
                                          1. Cristic
                                            1. Educaplanet
                                            2. GoConqr
                                              1. Ayuda a mejorar el aprendizaje
                                              2. Educaplay
                                                1. Creación de actividades educativas multimedia
                                                2. Kahoot
                                                  1. Permite la creación de cuestionarios de evaluación
                                                Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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