TERAPIA DE JUEGO COMO HERRAMIENTA DIAGNOSTICA

Descripción

TERAPIA DE JUEGO COMO HERRAMIENTA DIAGNOSTICA
Elizabeth Matzir
Mapa Mental por Elizabeth Matzir, actualizado hace más de 1 año
Elizabeth Matzir
Creado por Elizabeth Matzir hace más de 4 años
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Resumen del Recurso

TERAPIA DE JUEGO COMO HERRAMIENTA DIAGNOSTICA
  1. DIAGNOSTICO
    1. Se refiere a síntomas o funcionamientos mentales-emocionales que no tienen una base orgánica observable
      1. se infieren por los comportamientos del paciente o por lo que dice que le está pasando
        1. Es un proceso de investigación especifico y pertinente, con objetivos y finalidades
    2. Elementos antes del diagnóstico
      1. El motivo de consulta de los padres y del niño.
        1. La historia actual del problema.
          1. Hipótesis
            1. Objetivos del diagnóstico
              1. Juguetes y actividades adecuadas a la problemática
              2. El objetivo del diagnóstico
                1. Según Efrón et al (1987)
                  1. Es tomar contacto con el niño y su problemática
                    1. Se ofrece al niño la posibilidad de jugar en un contexto particular, con un encuadre dado, que incluye espacio, tiempo, explicitación de roles y finalidad, así se crea un campo que será estructurado básicamente en función de las variables de personalidad del niño.
                    2. Elección de juguetes y juego
                      1. Modalidad de juego
                        1. Personificación
                          1. Motricidad,
                            1. Creatividad
                              1. Capacidad simbólica
                                1. Tolerancia a la frustración.
                                2. Se analiza el modo en que el niño llega a los juguetes y comienza a jugar con ellos, Puede ser de la siguiente forma:
                                  1. De observación a distancia (sin participación activa)
                                    1. Dependiente (a la espera de indicaciones del entrevistador)
                                      1. Evitativa (de aproximación lenta o a distancia)
                                        1. Dubitativa (de tomar y dejar los objetos)
                                          1. De irrupción brusca sobre los materiales
                                            1. De irrupción caótica e impulsiva
                                            2. Será pertinente, analizar cuál es el juguete elegido por el niño para establecer el primer contacto, y si este es acorde a su momento evolutivo y qué tipo de conflicto trata de vehiculizar a través de él.
                                              1. El papel del terapeuta en el juego al momento del diagnóstico
                                                1. El papel del terapeuta es ir traduciendo las sensaciones para ayudar a masticarlas y digerirlas.
                                                  1. Es una labor de acompañamiento no neutral, el terapeuta actúa, sirve de espejo adulto, y da un piso firme
                                                    1. Motivar, empujar al juego y expandir son la triada de la sincronía.
                                                      1. No es necesario entender todo, más importante es seguir el ritmo donde hay más acto que palabra
                                                        1. Es el niño o la niña quien propone porque de lo contario sería él quien entrara en el mundo adulto  y no al revés.
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