ALGORITMO

Descripción

Mapa Mental sobre ALGORITMO, creado por Vambaster el 03/04/2015.
Vambaster
Mapa Mental por Vambaster, actualizado hace más de 1 año
Vambaster
Creado por Vambaster hace más de 9 años
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Resumen del Recurso

ALGORITMO
  1. FLUXOGRAMA
    1. PSEUDOCODIGO
      1. forma generica de escrever um algoritmo utilizando uma linguagem simples
        1. falso codigo
          1. pode ser traduzido p/ qualque linguagem
          2. NARRATIVA
            1. linguagem natural
            2. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
              1. LINGUAGEM SIMBOLICA
                1. LINGUAGEM MAQUINA
                  1. baixo nivel
                    1. unica entendida pelo processador
                      1. UCP, conjunto unico de instruções direto fabricante
                        1. constituida inteiramente por numero (0 e 1).
                        2. LINGUAGEM ALTO NIVEL
                          1. SOFTWARE EMBUTIDO
                            1. MOBILE
                              1. DESKTOP
                                1. WEB
                                  1. sist.inf. projet. p/ navegardor desenvolvidos em web html
                                    1. PHP
                                  2. App, para ser instalado em um dispositivo movel
                                  3. sistema op. embutido direto na propria placa(ex: roteador)
                                    1. sistema microprocessador
                                      1. java uma das mais utilizadas
                                      2. ASP/ ActionScript/ C/C++ /C# Pascal/Object /Pascal /Euphoria/ Java /Lua/ MATLAB PHP /Python/ Ruby /Basic/Visual Basic
                                        1. prox. linguagem humana
                                          1. programas mais faceis de serem lidos /escritos
                                            1. convertido por copilador
                                            2. assembly
                                              1. unica para cada tipo de ucp
                                                1. segunda geração
                                                  1. simbolos ao inves de numeros
                                                    1. montagem(conversão simbolos p/ num.)(assembler)
                                                      1. mnemônicos
                                                      2. conjunto de regras gramaticais usadas p/ escrever um programa
                                                      3. repr. ideias através de simbolos
                                                        1. repr. grafica/formas geometricas(instr./comandos)
                                                        2. organização de tarefas
                                                          1. resolução de problemas
                                                            1. conjunto de instruçoes
                                                              1. linguagem prox. a natural
                                                                1. regras basicas de prgramação
                                                                  1. estrutura de comandos
                                                                    1. linguagem de programação
                                                                      Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

                                                                      Similar

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                                                                      Henrique Cícero
                                                                      Lógica de Programação
                                                                      Deivson Santos
                                                                      Quiz Algoritmo e Programação
                                                                      Jamile Felismina Sebastião
                                                                      Definição de Algoritmos
                                                                      Henrique Cícero
                                                                      Projeto Estacionamento
                                                                      Davidson T Ferreira
                                                                      Trauma torácico penetrante
                                                                      Leonidas Garcia
                                                                      livro: Algoritmo estruturado com Portugol
                                                                      Alex Silva
                                                                      O que é algoritmo?
                                                                      Galileu Santos
                                                                      Lógica de programação Softblue
                                                                      Marcos Gonçalves de Oliveira
                                                                      Reconhecimento Facial
                                                                      Marina Franciulli
                                                                      Modulo 1
                                                                      Hugo Gaming