MAPA MENTAL: USO HERRAMIENTAS DE DISEÑO AUTOCAD 2D
Descripción
Conocimiento de la interfaz de autocad 2D. La información se extrajo de material de formación Curso autocad 2D del SENA.
https://sena.territorio.la/content/index.php/institucion/Complementaria/institution/SENA/Tecnologia/21720039/Contenido/OVA/OVA1/Esp/docs/MatDescargableRAP1.pdf. Imágenes de la suite de Autocad 2021.
MAPA MENTAL: USO HERRAMIENTAS DE
DISEÑO AUTOCAD 2D
1. CAD : Diseño asistido por computador. Utilizado por Ingenieros y arquitectos para modelado de estructuras y planos
2. COMO INICIAR EL
PROGRAMA
Ubicar el icono ________en el escritorio y dar doble click
2.1 Inicio interfaz
Autocad
Iniciar dibujo
Abrir Archivo
Abrir conjunto de planos
Abrir más plantillas en
linea
Examinar dibujos de
ejemplo
Documentos recientes
Notificaciones
Rendimientos
Iniciar sesion en A360
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2.2 INTERFAZ
AUTOCAD
Ventana de dibujo: en esta ventana se
puede minimizar, maximizar, cambiar
de tamaño y chequear el estado de
cualquier documento en ventana. Se
puede cambiar la forma de presentar
el dibujo, ventanas de observación y
métodos de zoom
Home (Inicio): esta pestaña de la barra
de herramientas contiene los
comandos de uso más frecuente
dentro del programa.
Ventana de la aplicación: permite tener
varios archivos abiertos al mismo
tiempo
Barra de herramientas (Toolbar):
contienen diferentes iconos, los
cuales representan los comandos
requeridos en el desarrollo del
modelo para el aprendiz; cuando con
el cursor se pasa sobre uno de ellos,
el programa muestra mediante
ventanas flotantes, información
relevante sobre su utilidad y un breve
ejemplo de su función
Barra de estado: muestra la localización
del cursor, herramientas de dibujo y
herramientas que afectan el entorno del
dibujo. Provee igualmente acceso rápido
a algunas de las herramientas de dibujo
más comunes. Y permite el intercambio
de configuraciones como
Osnap (refent): ajusta el cursor al
punto de referencia 2D más
cercano
Autosnap (autosnap): rastrea el
cursor a lo largo de las trayectorias
de alineación horizontal y vertical
desde los puntos de referencia de
objetos.
Polar (polar): permite el rastreo
polar, haciendo uso de ángulos
polares específicos
Vscurrent (estvisactual): cambia
el espacio de trabajo actual al
seleccionado
Show annotation objects (mostrar
objetos anotativos): muestra
objetos anotativos usando la
escala de anotación
Annomonitor (anotación del
monitor): enciende y apaga la
anotación del monitor
Isolate objects (objetos aislados):
ocultar objetos seleccionados en
el área de dibujo o mostrar
objetos que estaban ocultos
anteriormente
Clean screen (limpia pantallas):
maximiza el área de dibujo
despejándola de la línea de
opciones, las barras de
herramientas y las ventanas
acoplables, excepto la ventana
de comandos
Model (modelo): cambia la vista del
dibujo de modelo en una ventana
de presentación al espacio del
papel.
Snap (forzcursor): establece los
desplazamientos del cursor en
incrementos específicos
Annotation scale (escala de
anotación): establece la escala de
anotación actual para objetos
anotativos en el espacio del
modelo
Ortho (orto): restringe a solo
movimientos en direcciones
horizontales o verticales
Grid (rejilla): muestra una cuadrícula
en el área de dibujo:
Isodraft (dibujoiso): simula un
entorno de dibujo isométrico
alineando objetos a lo largo de ejes
isométricos, donde el ángulo entre
cada eje es de 120 °.:
Graphics config (configuración
gráfica): muestra las opciones de
rendimiento gráfico en la línea
de comando.
Ventana de comandos: acepta la
introducción de comandos y variables de
sistema y muestra solicitudes que guían
al usuario a través de la secuencia de
comandos.
3.PRINCIPALES COMPONENTES
3.1 BOTÓN DE INICIO Al dar clic sobre el
icono de inicio, aparecen algunas funciones
comunes para empezar proyectos
3.2 Barras de herramientas de acceso
rápido
Home (inicio): muestra los
comandos principales para
dibujar, editar, modificar y
realizaranotaciones, capas,
bloques, propiedades y grupos.
Insert (inserción): presenta los
comandos para insertar
gráficos, imágenes y otras más
para insertar, crear y editar
imágenes, referencias, nubes,
datos, ubicaciones.
Annotate (anotar): contiene los
comandos para escribir textos y
tomar dimensiones
Parametric (paramétrico):
muestra los comandos para
ajustar las restricciones del
dibujo, como perpendicular,
horizontal, tangente, colineal,
paralelo, entre otros. También
las características de las
dimensiones.
View (vista): presenta los
comandos para el manejo de las
herramientas de las ventanas,
modelos e interfaces
Manage (Administrar): contiene los
comandos para el proceso de
grabación, personalización y
aplicaciones.
Output (salida): muestra los
comandos para la ejecución de
los procesos de salida e
impresión.
Add_ins (Complementos):
presenta los comandos para la
gestión de las referencias
cruzadas almacenadas.
Featured Tools (herramientas
destacadas): presenta el
comando para tener acceso
directo a aplicaciones y contenido
que pueda ser descargado.
3.3 VENTANAS Y CUADROS DE
DIALOGO
Ventana de línea de comandos
Ubicada en la parte inferior central
de la interfaz, muestra las órdenes
que están siendo ejecutadas en el
programa y las posibles
herramientas asociadas a lo que se
está escribiendo con el teclado
Menú contextual Permite conocer las
características de la herramienta. Esta
ventana emergente aparece al dar clic
derecho sobre el objeto. Se ubica
contigua al objeto señalado
Captura dinámica de parámetros Son
ayudas que facilitan la construcción el
dibujo, mediante cajas de texto
emergente muestran información
como: ubicación del cursor en el área
del dibujo (coordenadas), distancias,
diámetros, longitudes o
requerimientos que la herramienta
sugiera
3.4 Herramienta mouse: En AutoCAD los botones
del mouse cumplen diferentes funciones: _ _Boton
izquierdo: -Selección de entidades -Selección de
iconos -Selección de herramientas del Tools
Paletts - Selección de las opciones del menú -
Ingreso de puntos _ _Boton derecho : - Activar los
menús contextuales _ _Scroll : -ampliar o reducir
el dibujo . - Desplazar el dibujo
3.5 Métodos para acceder a los comandos y a las
herramientas. AutoCAD brinda un sinnúmero de
herramientas para generar diseños y se
encuentran en diferentes barras, menús y
ventanas, a las cuales se puede acceder de
diversas maneras: al presionar el icono
correspondiente, al escribir el nombre del
comando, por el menú principal, dentro del
Tools Paletts, a través de abreviaturas o con el
teclado, como se indica: __F1: Menús y rutinas de
ayuda. __F2: Abre la ventana de texto. ___F3:
Cambia el estado de osnap entre ON y OFF.
___F4: Cambia el estado del tablero para toma de
datos. ___F5: Cambia el plano de referencia.
___F6: Modifica el estado del sistema de
coordenadas. ___F7: Pone o quita la grilla de
referencia. ___F8: Entra o sale del modo
ortogonal. ___F9: Pone el modo snap a ON uOFF.
___F10: Entra o sale del modo de coordenadas
polares.
3.6 Personalizar la interfaz Se puede
modificar el aspecto de la interfaz al dar clic en el
botón de inicio y seleccionar el comando Options
(opciones). Se abrirá una ventana emergente para
cambiarla
3.7 Unidades a utilizar en el diseño Las unidades
de dibujo son las unidades de medida en
AutoCAD, que pueden estar en milímetros,
metros, kilómetros o pulgadas. Por ejemplo, si se
dibuja una línea que mida 5, medirá entonces 5
unidades de dibujo.
4. Coordenadas del diseño __Con la información
de un par de valores, las coordenadas permiten
ubicar la posición exacta de un punto. El punto
de intersección entre el eje X y el eje Y es el
punto de origen: sus coordenadas son (0,0). Los
valores sobre el eje X a la derecha son positivos
y a la izquierda son negativos. Los valores sobre
el eje Y hacia arriba del punto de origen son
positivos y hacia abajo son negativos.
4.1 Coordenadas absolutas __Plano cartesiano
compuesto por un eje horizontal llamado eje X
o eje de las abscisas; y un eje vertical llamado
eje Y o eje de las ordenadas. Toman como
punto de partida el punto inicial de la zona de
trabajo en la esquina inferior izquierda: la
coordenada 0 de la pantalla
4.2 Coordenadas relativas _Se refieren al último
punto introducido y no al origen de
coordenadas. Su formato es @X,Y (p.ej.
@22,160). Lo que se le indica al programa es un
desplazamiento o incremento en X y en Y
respecto al punto anteriormente utilizado.
4.3 Coordenadas polares ___Se refieren también
al último punto utilizado, pero indica una
distancia y un ángulo. El formato es
@distancia<ángulo (p.ej. @12<45). Las
coordenadas polares permiten el movimiento
según el ángulo