Software Educativo mapa

Descripción

Mapa Mental sobre Software Educativo mapa, creado por Tamara Cofre Morales el 06/04/2015.
Tamara Cofre Morales
Mapa Mental por Tamara Cofre Morales, actualizado hace más de 1 año
Tamara Cofre Morales
Creado por Tamara Cofre Morales hace alrededor de 9 años
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Resumen del Recurso

Software Educativo mapa
  1. Material de aprendizaje especialmente diseñado para ser utilizado con una computadora en los procesos de enseñanza aprendizaje
    1. Caracteristicas
      1. Facilitador para el usuario
        1. Interactivo
          1. Apoya la labor del proceso enseñanza-aprendizaje
            1. Optimiza el tiempo
              1. Es de caracter didactico
                1. Trabajo Independiente
                2. Funciones de software Educativo
                  1. Funcion investigadora
                    1. funcion expresiva
                      1. Funcion Metalinguistica
                        1. Funcion innovadora
                        2. Componentes
                          1. Entorno de la comunicacion
                            1. Componentes Pedagogicos Instruccional
                              1. Interfaz (Comunicacion entre el alumno y el profesor
                              2. Base de datos. (Textos sonidos gràficos)
                                1. motor o algoritmo
                                2. Dos Tipo de software educativo
                                  1. algoritmicos (Donde el rol del alumno es asimilar el maximo de lo que se le transmite
                                    1. Tutoriales (BAsado en el dialogo con el estudiante (Toma en cuenta las caracteristicas del alumno
                                      1. Libro electronicos (Presenta infromacion al estudiante apartir del uso de textos grafias,animaciones y videos
                                        1. Entrenadores (Su propisito es contribuir al desarrollo de una habilidad
                                        2. Heurìstico ( El estudiante descubre el conocimiento interactuando con el ambiente de aprendizaje)
                                          1. Simuladores (asemeja a la realidad de forma entretenida)
                                            1. Juegos educativo (su objetivo es llegar a situaciones entretenidad sin dejar de lado la realidad )
                                              1. Sistema experto (Programa de conocimiento y razonamiento intensivo
                                                1. Tutoriales inteligentes de enseñanza ( Detecta los errores, los clasifica y explica el porque, favoreciendo la retro alimentacion del estudiante
                                              Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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